Komori
enish(3667)・事実再掲

モバイルゲーム事業への単一セグメント集中

FY2016-Q2に初出。23回の記載のうち21回が「再掲」。直近の記載はFY2025-H1。

23記載
10年にわたる
0うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016-Q2 – FY2017再掲FY2018-Q2 – FY2025-H12016: 220162017: 320172018: 420182019: 320192020: 220202021: 320212022: 120222023: 220232024: 120242025: 22025
同じテーマの他社
モバイルゲーム事業を中核とする事業構成7社が書いているテーマ・逆風0社・追い風5社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2018年。6社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「当社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  2. FY2024再掲有価証券報告書

    「また、当社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  3. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  4. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  5. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  6. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  7. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  8. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  9. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  10. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  11. FY2019再掲有価証券報告書

    「なお、当社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  12. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  13. FY2019-Q1再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  14. FY2018再掲有価証券報告書

    「当社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しております。」

    エンターテインメント事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  15. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。なお、第1四半期会計期間より事業領域の拡大により実態に即した名称にするため、従来の「モバイルゲーム事業」から「エンターテインメント事業」へセグメント名称を変更しております。」

    単一セグメントの構造を維持し、事業領域拡大を踏まえて「モバイルゲーム事業」から「エンターテインメント事業」へ変更した名称を継続して使用している。
  16. FY2018-Q2再掲有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。なお、第1四半期会計期間より事業領域の拡大により実態に即した名称にするため、従来の「モバイルゲーム事業」から「エンターテインメント事業」へセグメント名称を変更しております。」

    単一セグメントの構造を維持し、事業領域拡大を踏まえて「モバイルゲーム事業」から「エンターテインメント事業」へ変更した名称を継続して使用している。
  17. FY2018-Q1再定義有価証券報告書

    「当社は、エンターテインメント事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。なお、当第1四半期会計期間より事業領域の拡大により実態に即した名称にするため、従来の「モバイルゲーム事業」から「エンターテインメント事業」へセグメント名称を変更しております。」

    単一セグメントであるという構造は維持しつつ、事業領域の拡大を踏まえ、セグメント名称を従来の「モバイルゲーム事業」から「エンターテインメント事業」へ変更している。
  18. FY2017再掲有価証券報告書

    「当社はモバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しております。」

    モバイルゲーム事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  19. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「当社は、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    モバイルゲーム事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  20. FY2017-Q2再掲有価証券報告書

    「当社は、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    モバイルゲーム事業の単一セグメントであることを継続して開示している。
  21. FY2016再掲有価証券報告書

    「当社はモバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しております。」

    モバイルゲーム事業の単一セグメントであることを引き続き開示している。
  22. FY2016-Q3再掲有価証券報告書

    「当社は、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    モバイルゲーム事業の単一セグメントであることを引き続き開示している。
  23. FY2016-Q2初出有価証券報告書

    「当社は、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。」

    事業セグメントはモバイルゲーム事業のみであると開示している。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
enishの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
モバイルゲーム事業への単一セグメント集中|enish(3667)の変遷 | Komori