Komori
enish(3667)・リスク悪化

制作委託先不足・委託費用上昇リスク

FY2017に初出。5回の記載のうち3回が「再掲」。直近の記載はFY2025。

5記載
9年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2017 – FY20242018: 120182019: 120192020: 120202021: 020212022: 020222023: 020232024: 020242025: 120252026: 1
同じテーマの他社
外注・施工委託先の確保難・契約履行・品質低下リスク132社が書いているテーマ・逆風134社・追い風1社

enishがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2026年。同じテーマの他社の中央値(2024年)より2年遅い。

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。57社中14社が悪化側に。

直近の記載が「悪化」なのは、ほかに9社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている132社のうち14社を表示しています。上の文は132社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025悪化有価証券報告書

    「近年においては、制作人材の確保難や人件費の上昇、為替変動等の影響により、制作・開発コストが想定以上に増加する可能性があります。」

    制作・開発コストの増加要因として、制作人材の確保難、人件費上昇、為替変動を新たに明示し、想定以上のコスト増加可能性を記載している。
  2. FY2024再掲有価証券報告書

    「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。この結果、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。」

    制作委託先の分散化を進める一方、委託先確保困難や委託費用上昇の可能性を継続している。
  3. FY2019再掲有価証券報告書

    「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。この結果、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。」

    制作委託先の複数化を進める一方、委託先の確保困難や委託費用上昇の可能性を継続している。
  4. FY2018再掲有価証券報告書

    「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。」

    制作委託先の分散化を進める一方、委託先の確保困難や委託費用上昇の可能性を継続している。
  5. FY2017初出有価証券報告書

    「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。この結果、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。」

    制作委託先の確保困難や委託費用上昇により、制作・開発コストが増加する可能性を記載している。複数委託先への分散化を対策としている。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
enishの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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