読む価値
55注目
6項目のうち4項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
-144
百万円(売上高の前年同期比増減額)書きぶり
—
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年12月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 4 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高674百万円-17.7%
営業利益-146百万円
経常利益-156百万円
純利益-158百万円
営業利益率-21.8%
販管費139百万円
当四半期3か月の実績
売上高
674百万円
営業利益
-146百万円
経常利益
-156百万円
税引前当期純利益
-157百万円
当期純利益
-158百万円
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
業務委託案件なし、一部タイトルの売上高低減、労務費・人件費、外注費、広告宣伝費等のコスト適正化
新しい施策
- 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』の開発・2025年夏リリース予定・事前登録開始
- Web3関連サービスを含む新規タイトルの開発
- AI技術の社内活用
- 社内開発体制の明確化
- 資金調達による財務基盤の強化
財務目標
自己資本比率56.3%(目標値は非開示)従業員数
人数157人
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年12月期 第1四半期 |
| 売上高 | 674百万円(前年比 -17.7%) |
| 営業利益 | -146百万円 |
| 経常利益 | -156百万円 |
| 純利益 | -158百万円 |
| 営業利益率 | -21.8% |
| 販管費 | 139百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 674百万円 / 営業利益 -146百万円 / 経常利益 -156百万円 / 税引前当期純利益 -157百万円 / 当期純利益 -158百万円 |
| 増減要因の内訳 | 業務委託案件なし、一部タイトルの売上高低減、労務費・人件費、外注費、広告宣伝費等のコスト適正化 |
| 従業員数 | 人数 157人 / 期中の増減 非開示 / 採用計画 非開示 |
| 財務目標 | 自己資本比率56.3%(目標値は非開示) |
| 新しい施策 | 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』の開発・2025年夏リリース予定・事前登録開始、Web3関連サービスを含む新規タイトルの開発、AI技術の社内活用、社内開発体制の明確化、資金調達による財務基盤の強化 |
この書類が述べていない項目(18件)
売上総利益率通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価セグメント別実績主要KPI単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。業務委託案件を実施しなかったこと、「ラスメモ」など一部タイトルの売上高が低減したことが減収要因です。労務費・人件費、外注費、広告宣伝費などのコスト適正化により費用は圧縮されました。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。