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決算説明資料3667enish情報通信・サービスその他

2024年12月期第1四半期決算説明資料

2024年12月期第1四半期は、既存タイトルの売上が安定し、売上高は8億1,900万円となった一方、営業損失は1億8,200万円だった。新作配信やブロックチェーンゲーム開発を進める一方、変動が大きく信頼性の高い予想が難しいとして通期業績予想の開示を見送っている。

読む価値
31軽微
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。
向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。
規模
819
百万円
書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。

この資料の中身

決算説明資料2024年12月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 2 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高819百万円
営業利益-182百万円
当四半期3か月の実績
売上高
819百万円
営業利益
-182百万円
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
  • Robloxで『ドラえもん のび太のゴーゴーライド!』を配信開始
  • 『ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!』の配信を4月から再開
  • ブロックチェーンゲーム『De:Lithe Last Memories』の開発、INOおよびパブリックセールの実施
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • 進撃の巨人 Brave Order ダウンロード数555万ダウンロード
  • 進撃の巨人 Brave Order App Store評価4.5点
  • 五等分の花嫁 ダウンロード数800万ダウンロード
  • 五等分の花嫁 App Store評価4.8点
  • 五等分の花嫁 Google Play評価5点
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2024年12月期 第1四半期
売上高819百万円
営業利益-182百万円
当四半期3か月の実績売上高 819百万円 / 営業利益 -182百万円
主要KPI指標名 進撃の巨人 Brave Order ダウンロード数 / 値 555万ダウンロード / 前年同期比 非開示、指標名 進撃の巨人 Brave Order App Store評価 / 値 4.5点 / 前年同期比 非開示、指標名 五等分の花嫁 ダウンロード数 / 値 800万ダウンロード / 前年同期比 非開示、指標名 五等分の花嫁 App Store評価 / 値 4.8点 / 前年同期比 非開示、指標名 五等分の花嫁 Google Play評価 / 値 5点 / 前年同期比 非開示
新しい施策Robloxで『ドラえもん のび太のゴーゴーライド!』を配信開始、『ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!』の配信を4月から再開、ブロックチェーンゲーム『De:Lithe Last Memories』の開発、INOおよびパブリックセールの実施
この書類が述べていない項目(24件)
経常利益純利益売上総利益率営業利益率販管費通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価セグメント別実績増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

既存タイトルが安定水準を維持したこと、「De:Lithe Last Memories」でコインチェックとのINOやパブリックセールが売上に貢献したこと。一方、同タイトルの開発コストが先行していること、FY23下半期の人員削減などにより固定費が減少したことを挙げている。通期予想を開示しない理由として、モバイルゲーム事業を取り巻く環境の変化が激しく、短期間に業績が大きく変動する可能性があるため、信頼性の高い予想数値の算出が困難であるとしている。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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