読む価値
62注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-958
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2023年12月期・通期売上高—→3,508百万円
-14.8%
営業利益—→-1,206百万円
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経常利益—→-1,265百万円
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親会社株主に帰属する当期純利益—→-1,374百万円
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1株当たり当期純利益—→-76.6円 銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。
修正の理由
『ゆるキャン△ つなげるオールインワン!!』がゲームシステムの修正や動作パフォーマンスの不具合を改善しきれず想定を大きく下回った。多額の広告宣伝費用の使用や、受託開発中のゲームの開発コストが先行計上されたことも業績差異の理由。
特別損失の内容と金額
人員の適正化に伴う特別退職金25百万円、非連結子会社の中国子会社の縮小に伴う関係会社整理損13百万円、新規タイトルの開発の一部縮小に伴う事業整理損66百万円
前期実績売上高4,118百万円、営業利益△335百万円、経常利益△375百万円、当期純利益△415百万円、1株当たり当期純利益△25.84円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 非開示 → 3,508百万円(-14.8%) |
| 営業利益 | 非開示 → -1,206百万円 |
| 経常利益 | 非開示 → -1,265百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 非開示 → -1,374百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 非開示 → -76.6円 銭 |
| 対象決算期 | 2023年12月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 売上高4,118百万円、営業利益△335百万円、経常利益△375百万円、当期純利益△415百万円、1株当たり当期純利益△25.84円 |
| 修正の理由 | 『ゆるキャン△ つなげるオールインワン!!』がゲームシステムの修正や動作パフォーマンスの不具合を改善しきれず想定を大きく下回った。多額の広告宣伝費用の使用や、受託開発中のゲームの開発コストが先行計上されたことも業績差異の理由。 |
| 特別損失の内容と金額 | 人員の適正化に伴う特別退職金25百万円、非連結子会社の中国子会社の縮小に伴う関係会社整理損13百万円、新規タイトルの開発の一部縮小に伴う事業整理損66百万円 |
この書類が述べていない項目(3件)
前回予想の公表日配当予想の修正連結・個別の別
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。新規タイトル『ゆるキャン△ つなげるオールインワン!!』が、ゲームシステムの修正や動作パフォーマンスの不具合を改善しきれず、想定を大きく下回りました。事前に多額の広告宣伝費用を使用したことに加え、『De:Lithe Last Memories』などの開発コストが先行計上されたことも理由として挙げています。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。