読む価値
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書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
QiitamicroCMSBitWalk引越し侍ナビクル
適用分野(この発表が対象とする用途)
法人向け業務効率化エンジニア向けサービスデジタルマーケティング企業のDX推進インターネット広告プログラミング開発組織づくり・マネジメントゲーム開発Webメディア
会社が数字で示したこと
利用実績
Qiitaは約150万人の会員登録。累計か時点かは本文上明記なし。
相手先と当社の関係
エイチームホールディングス3662
当社との関係
日本証券新聞社とはIRセミナーを通じた情報発信関係。株式会社サンリオとはゲームを共同開発中。株式会社スクウェア・エニックスとは『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』を共同開発した実績がある。
相手先日本証券新聞社株式会社サンリオ株式会社スクウェア・エニックス
日本証券新聞社については個人投資家向けIRセミナーの開催主体として記載。株式会社サンリオ、株式会社スクウェア・エニックスについては社名のみ記載。その他の概要は非開示。
受賞名・認証名
愛知県ファミリー・フレンドリー企業賞
授与・認証機関
愛知県
業績への影響
中期経営計画では売上を239億円から340億円へ拡大する計画。増加分約100億円のうち約69億円をM&Aによる売上増加分として見込む。株主還元総額は40億円から50億円規模を計画。
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | Qiita、microCMS、BitWalk、引越し侍、ナビクル |
| 相手先 | 日本証券新聞社、株式会社サンリオ、株式会社スクウェア・エニックス |
| 相手先の概要 | 日本証券新聞社については個人投資家向けIRセミナーの開催主体として記載。株式会社サンリオ、株式会社スクウェア・エニックスについては社名のみ記載。その他の概要は非開示。 |
| 当社との関係 | 日本証券新聞社とはIRセミナーを通じた情報発信関係。株式会社サンリオとはゲームを共同開発中。株式会社スクウェア・エニックスとは『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』を共同開発した実績がある。 |
| 適用分野 | 法人向け業務効率化、エンジニア向けサービス、デジタルマーケティング、企業のDX推進、インターネット広告、プログラミング開発、組織づくり・マネジメント、ゲーム開発、Webメディア |
| 受賞名・認証名 | 愛知県ファミリー・フレンドリー企業賞 |
| 授与・認証機関 | 愛知県 |
| 利用実績 | Qiitaは約150万人の会員登録。累計か時点かは本文上明記なし。 |
| 業績への影響 | 中期経営計画では売上を239億円から340億円へ拡大する計画。増加分約100億円のうち約69億円をM&Aによる売上増加分として見込む。株主還元総額は40億円から50億円規模を計画。 |
この書類が述べていない項目(9件)
契約金額提供価格契約締結日提供開始日登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。株主・投資家への情報発信を通じて理解を得ること、およびフェア・ディスクロージャーを目的としている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。