タイトル更新を支える事業基盤の強化
FY2016-Q2に初出。13回の記載のうち12回が「再掲」。直近の記載はFY2021。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2021再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを満足させるゲーム運用を通じて、ユーザーに長期間に渡り継続的にゲームプレイを楽しんでもらうことを当社の基本方針としております。」
既存タイトルのアップデートを支える開発・運用基盤を継続して強化する方針を示している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「これらのタイトルは、ユーザーに楽しんでいただける魅力的かつ継続的なコンテンツアップデート及び業界トップクラスのライブ運用を通じて長期に渡り成長し、安定的な売上収益を創出しております。」
既存タイトルのアップデートを支える事業基盤の強化を引き続き掲げている。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化などに取り組んでまいりました。」
既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の強化を引き続き記載している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化などに取り組んでまいりました。」
既存タイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の更なる強化を引き続き記載している。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化」
既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の更なる強化を継続している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化などに取り組んでまいりました。」
既存タイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の更なる強化を継続している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを長期間にわたって惹きつけて満足させられるようなゲーム運用を目指しています。」
既存ゲームタイトルのアップデートを可能にする事業基盤のさらなる強化を引き続き課題としている。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化」
既存タイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の更なる強化を継続している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「具体的には、グループ内におけるゲーム開発力の強化、他社との共同開発を含めた事業提携、有力なゲーム開発会社への投資等による高品質な新規ゲームタイトルの配信、モバイル事業における開発力強化、既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化などに取り組んでまいりました。」
既存タイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の更なる強化を継続している。 - FY2017-Q1再掲有価証券報告書
「具体的には、グループ内におけるゲーム開発力の強化、他社との共同開発を含めた事業提携、有力なゲーム開発会社への投資等による高品質な新規ゲームタイトルの配信、モバイル事業における開発力強化、既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化などに取り組んでまいりました。」
既存タイトルの魅力的なコンテンツアップデートを可能にする事業基盤の更なる強化を継続している。 - FY2016再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施できるよう、事業基盤を更に強化してまいります。」
既存タイトルのアップデートを可能にする事業基盤の強化を継続している。 - FY2016-Q3再掲有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化」
既存タイトルのコンテンツアップデートを実施するための事業基盤強化を継続している。 - FY2016-Q2初出有価証券報告書
「既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化」
既存タイトルのアップデートを支える事業基盤をさらに強化する施策を示しているが、具体的な数値や期限は示されていない。