Komori
ネクソン(3659)・目標再掲

世界最高のゲーム会社を目指す

FY2016に初出。4回の記載のうち3回が「再掲」。直近の記載はFY2020。

4記載
5年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY20202017: 120172018: 120182019: 120192020: 020202021: 12021
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世界最高のゲーム会社を目指す2社が書いているテーマ・逆風0社・追い風2社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに0社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2020再掲有価証券報告書

    「当社グループは世界最高のゲーム会社を目指しています。新規のゲームタイトルにおいては楽しくて、独創的で他のゲームと異なる高品質なゲームを提供すること、既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを満足させるゲーム運用を通じて、ユーザーに長期間に渡り継続的にゲームプレイを楽しんでもらうことを当社の基本方針としております。」

    世界最高のゲーム会社を目指し、高品質で独創的な新規タイトルと既存タイトルの長期運用を基本方針としている。
  2. FY2018再掲有価証券報告書

    「当社グループは世界最高のゲーム会社を目指し、3つの強みを活かし、差別化された、面白くて高品質なゲームを長期的に提供してまいります。」

    世界最高のゲーム会社を目指し、長期運用タイトルの収益基盤と新作開発を組み合わせる方針を引き続き記載している。
  3. FY2017再掲有価証券報告書

    「当社グループは世界最高のゲーム会社を目指しています。新規のゲームタイトルにおいては楽しくて、独創的で他のゲームと異なる高品質なゲームを提供すること、既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを満足させるゲーム運用を通じて、ユーザーに長期間に渡り継続的にゲームプレイを楽しんでもらうことを当社の基本方針としております。」

    世界最高のゲーム会社を目指し、高品質で独創的な新規タイトルと長期運用を引き続き基本方針としている。
  4. FY2016初出有価証券報告書

    「当社グループは世界最高のゲーム会社を目指しています。」

    従来の高品質なゲーム提供方針を超えて、長期的な企業目標として世界最高のゲーム会社を目指すことを明示した。
一緒に動いた変遷

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次にこの変遷が動くとき
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報道
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