主要タイトルの安定キャッシュ・フロー再投資によるグローバル成長
FY2019に初出。4回の記載のうち2回が「再掲」。直近の記載はFY2025-H1。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに4社。
- FY2025-H1再掲有価証券報告書
「また、水平方向の成長とは、『マビノギ』(Mabinogi)など、当社グループのその他のゲームフランチャイズ、また『ARC Raiders』など開発中の新作から新たな大ヒット作を創出することを目的とした戦略です。」
主要フランチャイズを拡張して安定的な収益基盤を強化し、新たな大ヒット作を創出するという二軸の再投資方針を、具体的なフランチャイズ名と開発中タイトルを用いて継続している。 - FY2024再定義有価証券報告書
「特に『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)、『メイプルストーリー』(MapleStory)、『EA SPORTS FC™』の三大フランチャイズを成長させることで、安定的な収益基盤を更に強固なものとし、三大フランチャイズから生み出される売上収益及びキャッシュ・フローをもとに、次世代の大ヒットIP創出へ投資することで柱となる大ヒットIPを増やしてまいります。」
従来の安定キャッシュ・フローの再投資という説明を、三大フランチャイズを垂直方向に拡張し、次世代IPを水平方向に育成する二軸のIP成長戦略として再整理した。 - FY2020再掲有価証券報告書
「この安定的なキャッシュ・フローを、主要タイトルをさらに成長させていくためのライブ運用、新しいテクノロジーの創出、新規ゲームの開発、ゲームスタジオの買収、優秀な人材の獲得に投資し、当社グループのグローバル事業を成長させてまいります。」
主要タイトルの安定的なキャッシュ・フローをライブ運用、新技術、新規ゲーム、ゲームスタジオ買収及び人材獲得へ再投資する戦略を継続している。 - FY2019初出有価証券報告書
「① 主要タイトルから創出される安定的なキャッシュ・フローを再投資し、当社グループのグローバル事業を成長させる 当社グループは、世界中に何億人ものファンを有し、また、世界的大ヒット映画やゲームのシリーズと並ぶ、又はそれらを超える規模のゲームIPを複数保有しております。これまでに、サービス開始からそれぞれ16年目、15年目、14年目となる『メイプルストーリー』(MapleStory)、『カートライダー』(KartRider)、『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)を含む業界最大規模のゲームIPを世に排出し、大きく成長させてまいりました。これらのタイトルは、ユーザーに楽しんでいただける魅力的かつ継続的なコンテンツアップデート及び業界トップクラスのライブ運用を通じて長期に渡り成長し、安定的な売上収益を創出しております。この安定的なキャッシュ・フローを、主要タイトルをさらに成長させていくためのライブ運用、新しいテクノロジーの創出、新規ゲームの開発、ゲームスタジオの買収、優秀な人材の獲得に投資し、当社グループのグローバル事業を成長させてまいります。」
主要タイトルの安定的なキャッシュ・フローを、ライブ運用、新技術、新規ゲーム、ゲームスタジオ買収及び人材獲得へ再投資し、グローバル事業を成長させる成長戦略を明示している。