読む価値
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中立
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1716
名(調査回答者数)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
モバイルゲーム利用実態調査(FY2026 Q2)/ゲーム利用実態調査 詳細レポート
適用分野(この発表が対象とする用途)
ゲーム運営・マーケティング、モバイルゲーム
提供開始日2026年8月26日(公開・提供実績)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
直近3か月以内に課金経験のある回答者59.2%、ヘビー課金層の月平均課金額推定約2万円、ヘビー課金層の88.6%が毎日プレイ、ヘビー課金層の67.6%がRPGをプレイ、IPを参考程度以上に考慮する回答者77.7%
利用実績
調査回答者数1,716名。詳細レポートは80ページ以上。
相手先と当社の関係
ポールトゥウィンホールディングス3657
当社との関係
調査対象は当社連結子会社ポールトゥウィン株式会社に所属するゲームテスター。当社とポールトゥウィン株式会社は連結親子会社関係。
拠点(この発表が示した場所)
愛知県名古屋市千種区今池1-5-9
提供価格
無料
業績への影響
中長期的な企業価値の向上に努めるとしているが、業績への具体的影響額は示されていない。
会社は契約金額には触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
ポールトゥウィン株式会社所属ゲームテスターを対象としたインターネット調査(Microsoft Forms)。調査期間は2026年6月8日〜6月19日。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | モバイルゲーム利用実態調査(FY2026 Q2)/ゲーム利用実態調査 詳細レポート |
| 当社との関係 | 調査対象は当社連結子会社ポールトゥウィン株式会社に所属するゲームテスター。当社とポールトゥウィン株式会社は連結親子会社関係。 |
| 提供価格 | 無料 |
| 提供開始日 | 2026年8月26日(公開・提供実績) |
| 適用分野 | ゲーム運営・マーケティング、モバイルゲーム |
| 拠点所在地 | 愛知県名古屋市千種区今池1-5-9 |
| 定量的な効果 | 直近3か月以内に課金経験のある回答者59.2%、ヘビー課金層の月平均課金額推定約2万円、ヘビー課金層の88.6%が毎日プレイ、ヘビー課金層の67.6%がRPGをプレイ、IPを参考程度以上に考慮する回答者77.7% |
| 利用実績 | 調査回答者数1,716名。詳細レポートは80ページ以上。 |
| 業績への影響 | 中長期的な企業価値の向上に努めるとしているが、業績への具体的影響額は示されていない。 |
| 出典 | ポールトゥウィン株式会社所属ゲームテスターを対象としたインターネット調査(Microsoft Forms)。調査期間は2026年6月8日〜6月19日。 |
この書類が述べていない項目(8件)
相手先相手先の概要契約金額契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点の規模
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。課金行動、ジャンル選好、新作タイトル選択におけるIPコンテンツの影響など、ゲームユーザー動向の分析に有用な一次データを収集し、顧客への付加価値提供、顧客との関係強化、当社グループのプレゼンス向上につなげるため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。