有料ガチャの運用不備による課金利用減少リスク
FY2019に初出。5回の記載のうち3回が「再掲」。直近の記載はFY2025。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2025再掲有価証券報告書
「当社グループが運営する「GREE」や各種スマートフォンゲーム、「REALITY」においては、有料ガチャ(金銭もしくは金銭で購入できる前払式支払手段を直接の対価として行うことができるランダム型アイテム提供方式)が主な収益源となっております。」
GREE、スマートフォンゲーム、REALITYにおける有料ガチャを主な収益源とする構造と、運用不備による課金利用減少リスクを再掲している。 - FY2024再掲有価証券報告書
「当社グループが運営する「GREE」や各種スマートフォンゲーム、「REALITY」においては、有料ガチャ(金銭もしくは金銭で購入できる前払式支払手段を直接の対価として行うことができるランダム型アイテム提供方式)が主な収益源となっております。」
GREE、スマートフォンゲーム、REALITYにおける有料ガチャを主な収益源とする構造と、運用不備による課金利用減少リスクを再掲している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「当社グループが運営する「GREE」や各種スマートフォンゲーム、「REALITY」においては、有料ガチャ(金銭もしくは金銭で購入できる前払式支払手段を直接の対価として行うことができるランダム型アイテム提供方式)が主な収益源となっております。」
有料ガチャを主な収益源とし、ガイドライン・社内規程の運用不備が課金利用減少につながるリスクを再掲している。 - FY2021悪化有価証券報告書
「当社グループが運営する「GREE」や各種アプリゲーム、「REALITY」においては、有料ガチャ(金銭もしくは金銭で購入できる前払式支払手段を直接の対価として行うことができるランダム型アイテム提供方式)が主な収益源となっております。」
有料ガチャを主な収益源とする対象に「REALITY」が明示的に加わり、課金運用不備による影響可能性の対象範囲が広がっている。 - FY2019初出有価証券報告書
「当社グループが運営する「GREE」や各種アプリゲームにおいては、有料ガチャ(金銭もしくは金銭で購入できる前払式支払手段を直接の対価として行うことができるランダム型アイテム提供方式)が主な収益源となっております。当社グループでは、業界団体が定めるガイドライン等を遵守すると共に、必要な社内規程を整備してゲーム事業を展開しておりますが、上記ガイドラインや社内規程が適切に運用されない場合、ユーザー数の減少、課金ユーザー比率の低下、課金利用の減少等により、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。」
有料ガチャが主な収益源であることを前提に、ガイドライン・社内規程の運用不備がユーザー数や課金利用の減少につながるリスクを記載している。