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308
百万円(売上高の前年同期比増加額)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2027年4月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 13 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,610百万円+7.2%
営業利益-14百万円
純利益59百万円-8.2%
当四半期3か月の実績
売上高
4,610百万円
営業利益
-14百万円
親会社株主に帰属する四半期純利益
59百万円
通期業績予想
売上高
22,817百万円
売上原価
9,427百万円
売上総利益
13,389百万円
営業利益
502百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高20.2
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
計画どおりの「仕込みの四半期」増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高モバイルライフ、ビューティー、ゲーミングアクセサリー、新規事業、グローバル、連結調整
事業利益モバイルライフ、ビューティー、ゲーミングアクセサリー、新規事業、機能部署、グローバル(連結調整含む)
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
季節性、下期商戦での売上・利益回収、上期の先行投資を前提とする説明はあるが、為替等の具体的数値は非開示新しい施策
- 事業区分を単一のコマース事業へ変更
- 通電アクセサリーをモバイルライフ事業の第2の柱として拡大
- インナービューティーブランドByGLOWの商品拡大
- ゲーミングアクセサリーでデスク・チェア等の家具領域へ拡張
- 株式会社REMAREとの資本・業務提携
- 有機廃棄物のメタンガス化プロジェクトの推進
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 限界利益率24.8%前年同期比+5.2%
- 在庫回転率1.38回前年同期比-0.5%
- ビューティー事業取扱店舗数8,000店舗
- モニターアーム販売点数前年同期比+30.0%
- 周辺アクセサリー販売点数前年同期比+130.0%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
- モバイルライフ事業販売単価前年同期から向上
- モニターアーム販売点数30前年同期比+30%前年同期比+30.0%
- 周辺アクセサリー販売点数2.3前年同期比倍前年同期比+130.0%
セグメント別実績
単一セグメント。事業別の売上・事業利益は別掲中期経営計画の目標
2029年4月期
売上高30,889百万円
営業利益1,804百万円
営業利益率5.8百万円
ROIC10%以上
2026年4月期から2029年4月期売上成長率 年平均+15.4%、限界利益率22.3%から25.7%、在庫回転率1.94回から2.94回
財務目標
ROIC
目標10%以上(2029年4月期)
実績5.3%2026年4月期
自己資本比率
実績49.4%2027年4月期第1四半期
店舗数・拠点数
店舗数ビューティー事業の卸販売取扱店舗約8,000店舗(2026年7月末)
従業員数
人数連結368名、単体176名(2026年4月30日現在)
年間配当
2027年4月期
年間3円/株
2026年4月期
年間22.5円/株
配当性向
20%以上| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2027年4月期 第1四半期 |
| 売上高 | 4,610百万円(前年比 +7.2%) |
| 営業利益 | -14百万円 |
| 純利益 | 59百万円(前年比 -8.2%) |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 4,610百万円 / 営業利益 -14百万円 / 親会社株主に帰属する四半期純利益 59百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 22,817百万円 / 売上原価 9,427百万円 / 売上総利益 13,389百万円 / 営業利益 502百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 20.2 / 営業利益 非開示 |
| 計画に対する自己評価 | 計画どおりの「仕込みの四半期」 |
| セグメント別実績 | 単一セグメント。事業別の売上・事業利益は別掲 |
| 増減要因の内訳 | 売上高 モバイルライフ、ビューティー、ゲーミングアクセサリー、新規事業、グローバル、連結調整 / 事業利益 モバイルライフ、ビューティー、ゲーミングアクセサリー、新規事業、機能部署、グローバル(連結調整含む) |
| 主要KPI | 指標名 限界利益率 / 値 24.8% / 前年同期比 5.2%、指標名 在庫回転率 / 値 1.38回 / 前年同期比 -0.46回、指標名 ビューティー事業取扱店舗数 / 値 8,000店舗 / 前年同期比 非開示、指標名 モニターアーム販売点数 / 値 非開示 / 前年同期比 30前年同期比+30%、指標名 周辺アクセサリー販売点数 / 値 非開示 / 前年同期比 130前年同期比2.3倍 |
| 単価と数量の指標 | 指標名 モバイルライフ事業販売単価 / 値 前年同期から向上 / 前年同期比 非開示、指標名 モニターアーム販売点数 / 値 30前年同期比+30% / 前年同期比 30前年同期比+30%、指標名 周辺アクセサリー販売点数 / 値 2.3前年同期比倍 / 前年同期比 130前年同期比倍 |
| 店舗数・拠点数 | 店舗数 ビューティー事業の卸販売取扱店舗約8,000店舗(2026年7月末) / 期中の出退店数 非開示 |
| 従業員数 | 人数 連結368名、単体176名(2026年4月30日現在) / 期中の増減・採用計画 非開示 |
| 業績見通しの前提 | 季節性、下期商戦での売上・利益回収、上期の先行投資を前提とする説明はあるが、為替等の具体的数値は非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 2029年4月期 売上高 30,889百万円 / 営業利益 1,804百万円 / 営業利益率 5.8百万円 / ROIC 10%以上 / 2026年4月期から2029年4月期 売上成長率 年平均+15.4%、限界利益率22.3%から25.7%、在庫回転率1.94回から2.94回 |
| 財務目標 | ROIC 目標 10%以上(2029年4月期) / 実績 5.3%(2026年4月期) / 自己資本比率 実績 49.4%(2027年4月期第1四半期) / 目標 非開示 |
| 年間配当 | 2027年4月期 年間 3円/株 / 中間 非開示 / 期末 非開示 / 2026年4月期 年間 22.5円/株 |
| 配当性向 | 20%以上 |
| 新しい施策 | 事業区分を単一のコマース事業へ変更、通電アクセサリーをモバイルライフ事業の第2の柱として拡大、インナービューティーブランドByGLOWの商品拡大、ゲーミングアクセサリーでデスク・チェア等の家具領域へ拡張、株式会社REMAREとの資本・業務提携、有機廃棄物のメタンガス化プロジェクトの推進 |
この書類が述べていない項目(10件)
経常利益売上総利益率営業利益率販管費見通しに織り込んだリスク額自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ビューティー事業のベースメイク取扱店舗拡大、モバイルライフ事業のEC・卸販売の増加、米国関税の還付、韓国子会社の退職給付費用増加の一巡などが増益要因として説明されている。一方、広告宣伝費・物流費の増加、下期商戦に向けた先行投資、ゲーミングモニターの価格競争が減益要因として挙げられている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。