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22.7
売上高の前年同期比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2027年3月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 12 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,948百万円+22.7%
営業利益833百万円+3.3%
純利益555百万円-2.6%
販管費1,559百万円
営業利益率16.8%、前年同期比-3.2ポイント
当四半期3か月の実績売上高4,948百万円、売上総利益2,393百万円、営業利益833百万円、Non-GAAP営業利益868百万円、当期純利益555百万円
通期業績予想
売上高
21,368百万円
Non-GAAP営業利益
3,716百万円
当期純利益
2,468百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高45.5%
Non-GAAP営業利益48.7%
当期純利益47.0%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
順調に推移質疑応答の論点説明会で投資家から出た質問と、会社の答えの要点です。
- オフライン購買UUが増加しても売上成長率が鈍化した理由ライトユーザーの流入や参加回数に上限のある案件が多く、UU増加ほど売上が伸びなかった
- レシチャレ関連投資の進捗トライアルコストは期初計画を下回った一方、ユーザー獲得投資は先行実行
- 通期予想を修正しない理由下期にユーザー獲得投資を実行する予定で、現時点では修正する状況にない。ALホールディングス売却の影響は精査中
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
前年同期比
メディア売上高349
購買売上高346
その他売上高221
売上原価-426
広告宣伝費・販促費-412
人件費-57
その他販管費2
前四半期比
メディア売上高100
購買売上高9
その他売上高72
売上原価-99
広告宣伝費・販促費-186
人件費26
その他販管費6
新しい施策
- Kurashiru AI OS事業への経営資源集中
- AI関連事業部の再配置・新規採用による拡充
- ミツカンとのAIエージェント開発・導入プロジェクトの受注・有償利用開始
- ALホールディングス全株式のYoyogi Animation Groupへの譲渡
- 売却資金を成長投資・M&Aに優先活用
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- レシチャレ関連MAU365万MAU
- レシチャレオフライン購買UU(Annual Base)58.6万UU
- リテールパートナー数14社
- 食品・飲料メーカーNBカバー率93%
- 全国小売提携店舗数30,000店舗
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
レシチャレオフライン購買UU(Annual Base)は58.6万UU。ユーザーあたり参加回数について、1Q比で減少したとの説明あり。単価の数値は非開示セグメント別実績
メディア
売上高
2,318百万円
前年同期比+17.8%
購買
売上高
1,702百万円
前年同期比+25.5%
その他
売上高
927百万円
前年同期比+31.2%
中期経営計画の目標
2035年に向け、購買事業の拡大に加え、Kurashiru AI OS事業が中長期の成長ドライバーとして事業構成の大きな比率を占める姿を目指す。数値目標は非開示市場規模・シェア
料理・食領域のメディア広告市場約3,000億円、食品・飲料メーカーの販促費市場2兆円、消費財の流通バリューチェーンに関する市場11.5兆円。食品・飲料メーカーNBカバー率93%店舗数・拠点数
全国小売提携店舗数は約3万店舗。リテールパートナーは期初7社から14社へ拡大従業員数
216名(2026年9月時点)。来期にメディア事業部からの再配置と新規採用を実施予定売上総利益
48.4%、前年同期比+1.2ポイント| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2027年3月期 第2四半期 |
| 売上高 | 4,948百万円(前年比 +22.7%) |
| 営業利益 | 833百万円(前年比 +3.3%) |
| 純利益 | 555百万円(前年比 -2.6%) |
| 売上総利益 | 48.4%、前年同期比+1.2ポイント |
| 営業利益率 | 16.8%、前年同期比-3.2ポイント |
| 販管費 | 1,559百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高4,948百万円、売上総利益2,393百万円、営業利益833百万円、Non-GAAP営業利益868百万円、当期純利益555百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 21,368百万円 / Non-GAAP営業利益 3,716百万円 / 当期純利益 2,468百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 45.5% / Non-GAAP営業利益 48.7% / 当期純利益 47.0% |
| 計画に対する自己評価 | 順調に推移 |
| セグメント別実績 | メディア 売上高 2,318百万円 / yoy_pct 17.8 / 購買 売上高 1,702百万円 / yoy_pct 25.5 / その他 売上高 927百万円 / yoy_pct 31.2 |
| 増減要因の内訳 | 前年同期比 メディア売上高 349 / 購買売上高 346 / その他売上高 221 / 売上原価 -426 / 広告宣伝費・販促費 -412 / 人件費 -57 / その他販管費 2 / 前四半期比 メディア売上高 100 / 購買売上高 9 / その他売上高 72 / 売上原価 -99 / 広告宣伝費・販促費 -186 / 人件費 26 / その他販管費 6 |
| 主要KPI | レシチャレ関連MAU 365万MAU、レシチャレオフライン購買UU(Annual Base) 58.6万UU、リテールパートナー数 14社、食品・飲料メーカーNBカバー率 93%、全国小売提携店舗数 30,000店舗 |
| 単価と数量の指標 | レシチャレオフライン購買UU(Annual Base)は58.6万UU。ユーザーあたり参加回数について、1Q比で減少したとの説明あり。単価の数値は非開示 |
| 店舗数・拠点数 | 全国小売提携店舗数は約3万店舗。リテールパートナーは期初7社から14社へ拡大 |
| 従業員数 | 216名(2026年9月時点)。来期にメディア事業部からの再配置と新規採用を実施予定 |
| 中期経営計画の目標 | 2035年に向け、購買事業の拡大に加え、Kurashiru AI OS事業が中長期の成長ドライバーとして事業構成の大きな比率を占める姿を目指す。数値目標は非開示 |
| 市場規模・シェア | 料理・食領域のメディア広告市場約3,000億円、食品・飲料メーカーの販促費市場2兆円、消費財の流通バリューチェーンに関する市場11.5兆円。食品・飲料メーカーNBカバー率93% |
| 質疑応答の論点 | オフライン購買UUが増加しても売上成長率が鈍化した理由:ライトユーザーの流入や参加回数に上限のある案件が多く、UU増加ほど売上が伸びなかった、レシチャレ関連投資の進捗:トライアルコストは期初計画を下回った一方、ユーザー獲得投資は先行実行、通期予想を修正しない理由:下期にユーザー獲得投資を実行する予定で、現時点では修正する状況にない。ALホールディングス売却の影響は精査中 |
| 新しい施策 | Kurashiru AI OS事業への経営資源集中、AI関連事業部の再配置・新規採用による拡充、ミツカンとのAIエージェント開発・導入プロジェクトの受注・有償利用開始、ALホールディングス全株式のYoyogi Animation Groupへの譲渡、売却資金を成長投資・M&Aに優先活用 |
この書類が述べていない項目(9件)
経常利益業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。メディア事業ではレシチャレ関連サービスのユーザー数増加や内部回遊施策によりPV数が堅調に推移した。購買事業ではリテールパートナーが期初の7社から14社に増加し、その他事業では前期に実施したVTuber事業の買収効果などが寄与した。一方、レシチャレAPPを中心に広告宣伝費・販促費へ積極投資したため、利益率が低下した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。