読む価値
77重要
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
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会社の説明から読み取った方向です。規模
1500
1日平均の入店客数増加(人以上)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
ラウンドワン さいか屋横須賀店ギガクレーンゲームスタジアムボウリングミニスポッチャアミューズメントカラオケ
適用分野(この発表が対象とする用途)
アミューズメント、ボウリング、スポーツアクティビティ、カラオケ、ゲーム・コラボグッズ販売
提供開始日2026年5月28日(実績、ニューオープン)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
入店客数がラウンドワン開店以降、1日平均約1,500人以上増加。オープン初日の待ち時間は2時間以上。開店前の行列は100人超。
利用実績
オープン1週間の累計利用者数は想定を大きく上回ったが、具体的な人数は非開示。
相手先と当社の関係
AFC−HDアムスライフサイエンス2927
当社との関係
株式会社さいか屋横須賀店へのラウンドワン出店における取引関係。資本関係・人的関係は非開示。
相手先株式会社ラウンドワンジャパン
世界中のすべての人々を笑顔に、をコンセプトに数多くの店舗を運営している会社。その他の所在地・代表者・資本金・設立年は非開示。
拠点(この発表が示した場所)
さいか屋横須賀店(神奈川県横須賀市と読めるが、本文中の所在地の明示は非開示)
本館5階・6階・屋上階、南館1階・5階・6階。クレーンゲーム300台オーバー、ボウリング全11レーン、カラオケ全24室(うちプロジェクタールーム5室)
業績への影響
百貨店ゾーンおよびテナントゾーンへの相乗効果が表れ、今後の業績拡大に寄与するものと捉えている。影響額は非開示。
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | ラウンドワン さいか屋横須賀店、ギガクレーンゲームスタジアム、ボウリング、ミニスポッチャ、アミューズメント、カラオケ |
| 相手先 | 株式会社ラウンドワンジャパン |
| 相手先の概要 | 世界中のすべての人々を笑顔に、をコンセプトに数多くの店舗を運営している会社。その他の所在地・代表者・資本金・設立年は非開示。 |
| 当社との関係 | 株式会社さいか屋横須賀店へのラウンドワン出店における取引関係。資本関係・人的関係は非開示。 |
| 提供開始日 | 2026年5月28日(実績、ニューオープン) |
| 適用分野 | アミューズメント、ボウリング、スポーツアクティビティ、カラオケ、ゲーム・コラボグッズ販売 |
| 拠点所在地 | さいか屋横須賀店(神奈川県横須賀市と読めるが、本文中の所在地の明示は非開示) |
| 拠点の規模 | 本館5階・6階・屋上階、南館1階・5階・6階。クレーンゲーム300台オーバー、ボウリング全11レーン、カラオケ全24室(うちプロジェクタールーム5室) |
| 定量的な効果 | 入店客数がラウンドワン開店以降、1日平均約1,500人以上増加。オープン初日の待ち時間は2時間以上。開店前の行列は100人超。 |
| 利用実績 | オープン1週間の累計利用者数は想定を大きく上回ったが、具体的な人数は非開示。 |
| 業績への影響 | 百貨店ゾーンおよびテナントゾーンへの相乗効果が表れ、今後の業績拡大に寄与するものと捉えている。影響額は非開示。 |
この書類が述べていない項目(7件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ラウンドワンの出店により横須賀中央駅周辺の地域活性化、既存顧客の満足度向上、百貨店ゾーンおよびテナントゾーンへの相乗効果が生じたため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。