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会社の説明から読み取った方向です。規模
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営業利益の前年同期比増加率(%)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2027年3月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 14 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高246,767百万円+13.7%
営業利益8,378百万円+64.8%
経常利益8,389百万円+50.5%
純利益4,795百万円+48.6%
売上総利益率42.1
営業利益率3.4
販管費95,503百万円
当四半期3か月の実績
売上高
121,767百万円
売上総利益
51,499百万円
営業利益
3,076百万円
経常利益
2,862百万円
親会社株主に帰属する四半期純利益
1,605百万円
通期業績予想
売上高
510,000百万円
営業利益
17,000百万円
経常利益
16,500百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
8,200百万円
直営店舗数
2,346店
ROE
7.77%
NetD/Eレシオ
0.29倍
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高48.4
営業利益49.3
経常利益50.8
親会社株主に帰属する当期純利益58.5
直営店舗数98店舗出店
NetD/Eレシオ0.12増
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
販管費合計は概ね想定の範囲内で推移増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高増加
29,824百万円
売上総利益増加
15,116百万円
営業利益増加
3,293百万円
販管費増加
11,822百万円
リユース売上増加
30,660百万円
新品売上減少
-3,138百万円
その他売上増加
2,302百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
リユース需要は底堅く推移する見込み。一方、Nintendo Switch 2の駆け込み需要の反動減、免税制度のリファンド方式への移行、暖冬懸念、システム安全対策への対応を慎重に織り込んでいる。数値前提は非開示。新しい施策
- 社名をゲオホールディングスからセカンドリテイリングへ変更
- 2nd STREET GINZAを出店
- Super 2nd STREET マーケットスクエア川崎イースト店を出店
- カンボジアへの出店を決定
- 2nd STREET国内1000店舗を2027年3月期に前倒し達成する方針
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 国内外店舗数2,333店
- 2nd STREET店舗数1,132店
- viviON会員数562万ユーザー前年同期比増加
- viviON GMV1,812億円前年同期比増加
- 既存店単位面積当たり売上20%改善前年同期比改善
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
リユースでは来店客数の増加と平均販売単価の上昇が売上を押し上げた。ゲームでは平均単価の上昇が店舗数減少をカバーした。数値そのものは非開示。セグメント別実績
リユース
売上高
166,137百万円+22.6%
売上総利益
72,306百万円+20.7%
新品
売上高
50,908百万円-5.8%
売上総利益
11,042百万円+13.5%
その他
売上高
29,720百万円+8.4%
売上総利益
20,532百万円+7.4%
商材別
衣料・服飾雑貨
売上高
67,928百万円+26.9%
家具・家電
売上高
6,894百万円+10.0%
ラグジュアリー
売上高
33,876百万円+38.1%
ゲーム
売上高
18,838百万円+16.9%
スマホ・タブレット
売上高
26,110百万円+11.7%
デジタルコンテンツ
売上高
11,254百万円+12.4%
レンタル
売上高
11,291百万円-13.3%
中期経営計画の目標
2035年度
グループ連結売上高1兆円
グループ店舗数5000店舗
海外店舗数1000店舗
2030年2nd STREET海外305店舗
2036年3月期2nd STREET国内1500店舗
財務目標
ROE
通期予想7.77%
前期実績8.91%
NetD/Eレシオ
通期予想0.29倍
前期実績0.33倍
市場規模・シェア
国内リユース市場規模見通し50,000億円
シェアリユース衣料・服飾雑貨、リユースゲーム・スマホ等でトップシェアとの記載
店舗数・拠点数
期末店舗数2,333店
期中出店98店
期中閉店37店
期中純増減59店
設備投資額
8,973百万円
内容投資キャッシュ・フロー
年間配当
年間34円/株
中間17円/株
期末17円/株
配当性向
16.5%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2027年3月期 第2四半期 |
| 売上高 | 246,767百万円(前年比 +13.7%) |
| 営業利益 | 8,378百万円(前年比 +64.8%) |
| 経常利益 | 8,389百万円(前年比 +50.5%) |
| 純利益 | 4,795百万円(前年比 +48.6%) |
| 売上総利益率 | 42.1 |
| 営業利益率 | 3.4 |
| 販管費 | 95,503百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 121,767百万円 / 売上総利益 51,499百万円 / 営業利益 3,076百万円 / 経常利益 2,862百万円 / 親会社株主に帰属する四半期純利益 1,605百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 510,000百万円 / 営業利益 17,000百万円 / 経常利益 16,500百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 8,200百万円 / 直営店舗数 2,346店 / ROE 7.77% / NetD/Eレシオ 0.29倍 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 48.4 / 営業利益 49.3 / 経常利益 50.8 / 親会社株主に帰属する当期純利益 58.5 / 直営店舗数 98店舗出店 / NetD/Eレシオ 0.12増 |
| 計画に対する自己評価 | 販管費合計は概ね想定の範囲内で推移 |
| セグメント別実績 | リユース 売上高 166,137百万円(前年比 +22.6%) / 売上総利益 72,306百万円(前年比 +20.7%) / 新品 売上高 50,908百万円(前年比 -5.8%) / 売上総利益 11,042百万円(前年比 +13.5%) / その他 売上高 29,720百万円(前年比 +8.4%) / 売上総利益 20,532百万円(前年比 +7.4%) / 商材別 衣料・服飾雑貨 売上高 67,928百万円(前年比 +26.9%) / 家具・家電 売上高 6,894百万円(前年比 +10.0%) / ラグジュアリー 売上高 33,876百万円(前年比 +38.1%) / ゲーム 売上高 18,838百万円(前年比 +16.9%) / スマホ・タブレット 売上高 26,110百万円(前年比 +11.7%) / デジタルコンテンツ 売上高 11,254百万円(前年比 +12.4%) / レンタル 売上高 11,291百万円(前年比 -13.3%) |
| 増減要因の内訳 | 売上高増加 29,824百万円 / 売上総利益増加 15,116百万円 / 営業利益増加 3,293百万円 / 販管費増加 11,822百万円 / リユース売上増加 30,660百万円 / 新品売上減少 -3,138百万円 / その他売上増加 2,302百万円 |
| 主要KPI | 2,333店、1,132店、562万ユーザー、1,812億円、20%改善 |
| 単価と数量の指標 | リユースでは来店客数の増加と平均販売単価の上昇が売上を押し上げた。ゲームでは平均単価の上昇が店舗数減少をカバーした。数値そのものは非開示。 |
| 店舗数・拠点数 | 期末店舗数 2,333店 / 期中出店 98店 / 期中閉店 37店 / 期中純増減 59店 |
| 業績見通しの前提 | リユース需要は底堅く推移する見込み。一方、Nintendo Switch 2の駆け込み需要の反動減、免税制度のリファンド方式への移行、暖冬懸念、システム安全対策への対応を慎重に織り込んでいる。数値前提は非開示。 |
| 中期経営計画の目標 | 2035年度 グループ連結売上高 1兆円 / グループ店舗数 5000店舗 / 海外店舗数 1000店舗 / 2030年 2nd STREET海外305店舗 / 2036年3月期 2nd STREET国内1500店舗 |
| 財務目標 | ROE 通期予想 7.77% / 前期実績 8.91% / NetD/Eレシオ 通期予想 0.29倍 / 前期実績 0.33倍 |
| 年間配当 | 年間 34円/株 / 中間 17円/株 / 期末 17円/株 |
| 配当性向 | 16.5% |
| 設備投資額 | 8,973百万円 |
| 市場規模・シェア | 国内リユース市場規模見通し 50,000億円 / シェア リユース衣料・服飾雑貨、リユースゲーム・スマホ等でトップシェアとの記載 |
| 新しい施策 | 社名をゲオホールディングスからセカンドリテイリングへ変更、2nd STREET GINZAを出店、Super 2nd STREET マーケットスクエア川崎イースト店を出店、カンボジアへの出店を決定、2nd STREET国内1000店舗を2027年3月期に前倒し達成する方針 |
この書類が述べていない項目(5件)
従業員数見通しに織り込んだリスク額自己株式取得受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。リユースの売上成長、新品構成比の低下、商材ミックスの改善による売上総利益率の上昇、大幅な増収による販管費増加の吸収が主な理由。リユースでは新規出店、セール、買取キャンペーン、新CMなどが来店客数・売上を押し上げ、新品では商品ミックスの改善が利益率を高めた。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。