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決算説明資料2681セカンドリテイリング小売

2026年3月期 第3四半期決算説明資料

2026年3月期第3四半期は、リユース衣料・服飾雑貨や新品ゲーム商材などが伸び、売上高と各利益が前年同期を上回った。通期業績予想は、繁忙期の季節変動や店舗網最適化に伴う費用を考慮して据え置かれた。

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この資料の中身

決算説明資料2026年3月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高355,603百万円+12.5%
営業利益11,655百万円+18.7%
経常利益12,527百万円+14.0%
純利益7,527百万円+16.8%
売上総利益率39.5%
営業利益率3.3%
販管費128,865百万円
通期業績予想
売上高
470,000百万円
営業利益
11,500百万円
経常利益
11,000百万円
純利益
5,500百万円
直営店舗数
2,193店舗
ROE
5.83%
NetD/Eレシオ
0.41倍
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高75.7%
営業利益101.4%
経常利益113.9%
純利益136.9%
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高
リユース+17,243百万円
新品+20,330百万円
その他+1,872百万円
販管費
人件費+7,052百万円
その他諸経費+3,962百万円
販売費+391百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
繁忙期の季節変動、店舗網最適化に伴う費用、リユース需要の継続、Nintendo Switch 2を含む新品商材の好調
新しい施策
  • シンガポールおよび香港への2nd STREET新規出店
  • 2nd STREETの国内外での積極出店とドミナント展開
  • GEO mobile単独店・併設店の拡大
  • 家電量販店等へのリユース機能提供による協業拡大
  • オンライン買取・販売・契約およびB to B事業の強化
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • 総店舗数2,276店
  • リユースのスマホ・タブレット端末シェア35約%
  • 国内2nd STREET店舗数927店
    前年同期比増加
  • ROE実績5.03%
  • NetD/Eレシオ実績0.38倍
セグメント別実績
リユース
売上高
219,109百万円+8.5%
売上総利益
96,530百万円+11.6%
新品
売上高
93,770百万円+27.7%
売上総利益
15,096百万円+14.1%
その他
売上高
42,723百万円+4.6%
売上総利益
28,894百万円+4.8%
中期経営計画の目標
  • 目標グループ連結売上高1兆円
    目標年度2035年度
  • 目標グループ全体5,000店舗(うち海外1,000店舗)
    目標年度2035年度
  • 目標2nd STREET国内1,000店舗
    目標年度2029年3月期
    実績2025年12月末927店舗
  • 目標Luck Rack国内500店舗
    目標年度2036年3月期
    実績2025年12月末44店舗
  • 目標ROE8%以上
    目標年度当面
財務目標
ROE
目標8%以上
実績5.03%
NetD/Eレシオ
予想0.41倍
実績0.38倍
市場規模・シェア
  • リユース世界市場2,140億ドル(2025年)から1兆ドル超(2035年)
  • リユースのスマホ・タブレット端末約35%・シェア1位
  • 衣料・服飾品約16%・シェア1位
  • ブランド品約14%・シェア5位
  • 家具・家電約4%・シェア1位
  • ゲーム・メディア約28%・シェア2位
店舗数・拠点数
期末2,276店舗
期中出店153店舗
期中閉店50店舗
年間配当
年間34円/株
中間17円/株
期末17円/株
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2026年3月期 第3四半期
売上高355,603百万円(前年比 +12.5%)
営業利益11,655百万円(前年比 +18.7%)
経常利益12,527百万円(前年比 +14.0%)
純利益7,527百万円(前年比 +16.8%)
売上総利益率39.5%
営業利益率3.3%
販管費128,865百万円
通期業績予想売上高 470,000百万円 / 営業利益 11,500百万円 / 経常利益 11,000百万円 / 純利益 5,500百万円 / 直営店舗数 2,193店舗 / ROE 5.83% / NetD/Eレシオ 0.41倍
通期予想に対する進捗率売上高 75.7% / 営業利益 101.4% / 経常利益 113.9% / 純利益 136.9%
セグメント別実績リユース 売上高 219,109百万円(前年比 +8.5%) / 売上総利益 96,530百万円(前年比 +11.6%) / 新品 売上高 93,770百万円(前年比 +27.7%) / 売上総利益 15,096百万円(前年比 +14.1%) / その他 売上高 42,723百万円(前年比 +4.6%) / 売上総利益 28,894百万円(前年比 +4.8%)
増減要因の内訳売上高 リユース +17,243百万円 / 新品 +20,330百万円 / その他 +1,872百万円 / 販管費 人件費 +7,052百万円 / その他諸経費 +3,962百万円 / 販売費 +391百万円
主要KPI指標名 総店舗数 / 値 2,276店 / 前年同期比 非開示、指標名 リユースのスマホ・タブレット端末シェア / 値 35約% / 前年同期比 非開示、指標名 国内2nd STREET店舗数 / 値 927店 / 前年同期比 増加、指標名 ROE実績 / 値 5.03% / 前年同期比 非開示、指標名 NetD/Eレシオ実績 / 値 0.38倍 / 前年同期比 非開示
店舗数・拠点数期末 2,276店舗 / 期中出店 153店舗 / 期中閉店 50店舗
業績見通しの前提繁忙期の季節変動、店舗網最適化に伴う費用、リユース需要の継続、Nintendo Switch 2を含む新品商材の好調
中期経営計画の目標目標 グループ連結売上高1兆円 / 目標年度 2035年度、目標 グループ全体5,000店舗(うち海外1,000店舗) / 目標年度 2035年度、目標 2nd STREET国内1,000店舗 / 目標年度 2029年3月期 / 実績 2025年12月末927店舗、目標 Luck Rack国内500店舗 / 目標年度 2036年3月期 / 実績 2025年12月末44店舗、目標 ROE8%以上 / 目標年度 当面
財務目標ROE 目標 8%以上 / 実績 5.03% / NetD/Eレシオ 予想 0.41倍 / 実績 0.38倍
年間配当年間 34円/株 / 中間 17円/株 / 期末 17円/株
市場規模・シェア市場 リユース世界市場 / 値 2,140億ドル(2025年)から1兆ドル超(2035年)、市場 リユースのスマホ・タブレット端末 / 値 約35%・シェア1位、市場 衣料・服飾品 / 値 約16%・シェア1位、市場 ブランド品 / 値 約14%・シェア5位、市場 家具・家電 / 値 約4%・シェア1位、市場 ゲーム・メディア / 値 約28%・シェア2位
新しい施策シンガポールおよび香港への2nd STREET新規出店、2nd STREETの国内外での積極出店とドミナント展開、GEO mobile単独店・併設店の拡大、家電量販店等へのリユース機能提供による協業拡大、オンライン買取・販売・契約およびB to B事業の強化
この書類が述べていない項目(10件)
当四半期3か月の実績計画に対する自己評価単価と数量の指標従業員数見通しに織り込んだリスク額配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

新規出店による販売チャネル拡大とリユース需要の継続により衣料・服飾雑貨が伸長したほか、GEO mobileの店舗拡大、Nintendo Switch 2を含むゲーム関連商材の好調が増収増益に寄与した。一方、ラグジュアリー商材は関税による輸出減少と時計相場下落の影響で減収となった。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
2026年3月期 第3四半期決算説明資料|セカンドリテイリング(2681)の適時開示 | Komori