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千円(営業利益の前年同期比増減額)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第3四半期2026年1月1日〜2026年9月30日連結日本基準売上高9,322百万円前年比 +5.1%進捗 79.0%
営業利益1,352百万円進捗 90.1%
経常利益1,623百万円前年比 +619.6%進捗 92.7%
純利益(親会社株主帰属)694百万円前年比 +612.1%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第3四半期なら75%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益17円77銭
期末の財政状態
総資産22,327百万円
うち純資産 14,247 百万円自己資本比率 61.6%前期末比 +1.1pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
セグメント別売上高アドプラットフォーム事業 3,835,251千円(前年比 +14.6%)、エージェンシー事業 4,351,866千円(前年比 -2.6%)、その他 1,135,072千円(前年比 +7.5%)
セグメント別利益アドプラットフォーム事業 1,314,242千円(前年比 +80.7%)、エージェンシー事業 977,129千円(前年比 +101.4%)、その他 287,591千円(前年比 +52.9%)
地域別売上高8,048,755千円、1,273,435千円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高11,800百万円(前年比 -3.4%)
営業利益1,500百万円(前年比 +404.7%)
経常利益1,750百万円(前年比 +188.2%)
親会社株主に帰属する当期純利益900百万円(前年比 +255.9%)
業績予想の修正売上高 非開示 → 11,800百万円 / 営業利益 非開示 → 1,500百万円 / 経常利益 非開示 → 1,750百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 非開示 → 900百万円
年間配当予想6.42円 → 11.75円(+83.0%)
業績の増減要因
UNICORN及びゲームアプリ・マンガアプリの広告主からの広告需要増加、採用計画の適正化などによる販売費及び一般管理費の抑制、持分法による投資利益の増加。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません。
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 1社(中国及び香港で広告事業を行っていた連結子会社、社名記載なし。表紙上の重要な変更は「無」)
重要な後発事象該当事項はありません。
減損損失777,420千円
特別損益の内訳特別利益 固定資産売却益 15,880千円、投資有価証券売却益 5,763千円、関係会社株式売却益 323,763千円、新株予約権戻入益 2,128千円 / 特別損失 減損損失 777,420千円、投資有価証券評価損 54,556千円、関係会社株式売却損 7千円、関係会社清算損 887千円、和解金 5,824千円、在外連結子会社リストラクチャリング費用 18,927千円
減価償却費85,307千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家・証券アナリスト・報道機関・株主向け)
期末発行済株式数42,006,000
期末自己株式数2,923,880
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第3四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年1月1日〜2026年9月30日 |
| 売上高 | 9,322百万円(前年比 +5.1%) |
| 営業利益 | 1,352百万円 |
| 経常利益 | 1,623百万円(前年比 +619.6%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 694百万円(前年比 +612.1%) |
| 1株当たり当期純利益 | 17円77銭 |
| 自己資本比率 | 当期末 61.6% / 前期末 60.5% |
| 総資産 | 22,327百万円 |
| 純資産 | 14,247百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 11,800百万円(前年比 -3.4%) / 営業利益 1,500百万円(前年比 +404.7%) / 経常利益 1,750百万円(前年比 +188.2%) / 親会社株主に帰属する当期純利益 900百万円(前年比 +255.9%) |
| 業績予想の修正 | 売上高 非開示 → 11,800百万円 / 営業利益 非開示 → 1,500百万円 / 経常利益 非開示 → 1,750百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 非開示 → 900百万円 |
| 年間配当予想 | 6.42円 → 11.75円(+83.0%) |
| セグメント別売上高 | アドプラットフォーム事業 3,835,251千円(前年比 +14.6%)、エージェンシー事業 4,351,866千円(前年比 -2.6%)、その他 1,135,072千円(前年比 +7.5%) |
| セグメント別利益 | アドプラットフォーム事業 1,314,242千円(前年比 +80.7%)、エージェンシー事業 977,129千円(前年比 +101.4%)、その他 287,591千円(前年比 +52.9%) |
| 地域別売上高 | 8,048,755千円、1,273,435千円 |
| 減価償却費 | 85,307千円 |
| 減損損失 | 777,420千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 固定資産売却益 15,880千円、投資有価証券売却益 5,763千円、関係会社株式売却益 323,763千円、新株予約権戻入益 2,128千円 / 特別損失 減損損失 777,420千円、投資有価証券評価損 54,556千円、関係会社株式売却損 7千円、関係会社清算損 887千円、和解金 5,824千円、在外連結子会社リストラクチャリング費用 18,927千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 0社 / 除外 1社(中国及び香港で広告事業を行っていた連結子会社、社名記載なし。表紙上の重要な変更は「無」) |
| 重要な後発事象 | 該当事項はありません。 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有(機関投資家・証券アナリスト・報道機関・株主向け) |
| 期末発行済株式数 | 42,006,000 |
| 期末自己株式数 | 2,923,880 |
| 業績の増減要因 | UNICORN及びゲームアプリ・マンガアプリの広告主からの広告需要増加、採用計画の適正化などによる販売費及び一般管理費の抑制、持分法による投資利益の増加。 |
この書類が述べていない項目(8件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高配当性向株主還元方針受注高・受注残高
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。UNICORN、ゲームアプリ・マンガアプリの広告主からの広告需要が増加したこと、売上総利益が増加したこと、新卒・中途社員の採用計画を適正化して販売費及び一般管理費を抑制したことなど。経常利益は営業利益と持分法による投資利益の増加などによる。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。