読む価値
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会社の説明から読み取った方向です。規模
600
タイトル以上書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
UNICORNAd-VirtuaRTB接続
適用分野(この発表が対象とする用途)
ゲーム内広告、国内外のマーケティング、若年層・ファミリー層向け広告
提供開始日2026年7月16日(開始済み)
会社が数字で示したこと
利用実績
アドバーチャが国内外600タイトル以上のネットワークを保有
相手先と当社の関係
アドウェイズ2489
当社との関係
UNICORN株式会社とアドバーチャ株式会社がRTB接続による連携を開始。UNICORN株式会社はアドウェイズの子会社。
相手先アドバーチャ株式会社
東京都北区所在、代表取締役は水野征太朗。ゲーム内広告プラットフォーム「Ad-Virtua」の開発・運営を行い、国内外600タイトル以上のネットワークを保有。
拠点(この発表が示した場所)
ゲーム内広告枠600タイトル以上
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | UNICORN、Ad-Virtua、RTB接続 |
| 相手先 | アドバーチャ株式会社 |
| 相手先の概要 | 東京都北区所在、代表取締役は水野征太朗。ゲーム内広告プラットフォーム「Ad-Virtua」の開発・運営を行い、国内外600タイトル以上のネットワークを保有。 |
| 当社との関係 | UNICORN株式会社とアドバーチャ株式会社がRTB接続による連携を開始。UNICORN株式会社はアドウェイズの子会社。 |
| 提供開始日 | 2026年7月16日(開始済み) |
| 適用分野 | ゲーム内広告、国内外のマーケティング、若年層・ファミリー層向け広告 |
| 拠点の規模 | ゲーム内広告枠600タイトル以上 |
| 利用実績 | アドバーチャが国内外600タイトル以上のネットワークを保有 |
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地定量的な効果業績への影響出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。広告のスキップや視聴回避が進み、従来型の広告フォーマットでは特に若年層へのアプローチが難しくなっているため。両社の強みを組み合わせ、ゲーム内広告の価値をより多くの企業に提供することが目的とされている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。