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会社の説明から読み取った方向です。規模
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売上高前年同期比(%)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年3月期 第2四半期(中間)会社の説明として取り出せた項目 11 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,381百万円+12.4%
営業利益345百万円+41.6%
経常利益341百万円+31.9%
純利益225百万円+23.1%
通期業績予想
売上高
8,722百万円
営業利益
680百万円
経常利益
680百万円
当期純利益
490百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高50.2%
営業利益50.8%(セグメント表では50.7%)
経常利益50.2%
親会社株主に帰属する四半期純利益46.1%
セグメント別売上高人財育成ソリューション46.8%、セキュリティ45.6%、DX開発57.0%、システム構築52.6%、システム運用50.5%、ライフサイエンス50.7%
セグメント別営業利益人財育成ソリューション42.2%、セキュリティ28.0%、システム構築51.0%、システム運用55.5%、ライフサイエンス45.2%
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高
人財育成ソリューション3
セキュリティ132
DX開発178
システム構築150
システム運用-20
ライフサイエンス37
営業利益
人財育成ソリューション-7
セキュリティ0
DX開発41
システム構築89
システム運用45
ライフサイエンス11
全社-77
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
企業のDX関連投資は高い状態が続くと予想。ユーザーとの直接取引の社数・取引額を拡大し、エンジニア・PM・コンサルタントの採用と育成を進める。新しい施策
- 営業管理支援システムの刷新
- インドからのエンジニア採用強化
- Learning Boosterの機能拡充と新規顧客開拓
- 自社ソリューション開発投資の継続
- Kyriosへのビジネスモデル転換
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ストック型ビジネス構成比43.3%前年同期比-0.3%
- フロー型ビジネス構成比56.7%前年同期比+0.3%
- ユーザダイレクト比率38%
- 2026年3月期目標ユーザダイレクト比率50%
- エンジニア採用人数57人前年同期比+19.0%
- インドからの採用人数12人前年同期比+10.0%
- コンサルタント人数20人
- PM人数150人
セグメント別実績
売上高
人財育成ソリューション
290百万円+1.0%
セキュリティ
467百万円+39.7%
DX開発
397百万円+81.4%
システム構築
864百万円+20.9%
システム運用
1,489百万円-1.3%
ライフサイエンス
872百万円+4.5%
その他
0百万円
営業利益
人財育成ソリューション
65百万円-9.8%
セキュリティ
23百万円
DX開発
15百万円
システム構築
205百万円+77.7%
システム運用
351百万円+15.0%
ライフサイエンス
113百万円+10.7%
その他
-8百万円
全社
-420百万円
中期経営計画の目標
計画期間2024年3月期~2027年3月期
2027年3月期目標
売上高92~100億円
営業利益7.1~10億円
営業利益率7.7~10.0%
実績との対比2024年3月期実績は売上高81億円、営業利益6.3億円。
受注高・受注残高
受注目標として、2026年3月期は2025年3月期の4倍を目指すと記載。金額は非開示店舗数・拠点数
期末拠点数東京・大阪・福岡・インド・デリー
従業員数
人数470名
基準日2024年4月1日時点
期中の増減・採用計画2025年3月期のエンジニア採用人数は57名、うちインドから12名。営業・マーケティングは中途採用で増員予定。
年間配当
下限配当25円を目安。中間・期末の内訳は非開示配当性向
40%以上を目安(下限配当25円または配当性向40%以上のいずれか高い方を還元)| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年3月期 第2四半期(中間) |
| 売上高 | 4,381百万円(前年比 +12.4%) |
| 営業利益 | 345百万円(前年比 +41.6%) |
| 経常利益 | 341百万円(前年比 +31.9%) |
| 純利益 | 225百万円(前年比 +23.1%) |
| 通期業績予想 | 売上高 8,722百万円 / 営業利益 680百万円 / 経常利益 680百万円 / 当期純利益 490百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 50.2% / 営業利益 50.8%(セグメント表では50.7%) / 経常利益 50.2% / 親会社株主に帰属する四半期純利益 46.1% / セグメント別売上高 人財育成ソリューション46.8%、セキュリティ45.6%、DX開発57.0%、システム構築52.6%、システム運用50.5%、ライフサイエンス50.7% / セグメント別営業利益 人財育成ソリューション42.2%、セキュリティ28.0%、システム構築51.0%、システム運用55.5%、ライフサイエンス45.2% |
| セグメント別実績 | 売上高 人財育成ソリューション 290百万円(前年比 +1.0%) / セキュリティ 467百万円(前年比 +39.7%) / DX開発 397百万円(前年比 +81.4%) / システム構築 864百万円(前年比 +20.9%) / システム運用 1,489百万円(前年比 -1.3%) / ライフサイエンス 872百万円(前年比 +4.5%) / その他 0百万円 / 営業利益 人財育成ソリューション 65百万円(前年比 -9.8%) / セキュリティ 23百万円 / DX開発 15百万円 / システム構築 205百万円(前年比 +77.7%) / システム運用 351百万円(前年比 +15.0%) / ライフサイエンス 113百万円(前年比 +10.7%) / その他 -8百万円 / 全社 -420百万円 |
| 増減要因の内訳 | 売上高 人財育成ソリューション 3 / セキュリティ 132 / DX開発 178 / システム構築 150 / システム運用 -20 / ライフサイエンス 37 / 営業利益 人財育成ソリューション -7 / セキュリティ 0 / DX開発 41 / システム構築 89 / システム運用 45 / ライフサイエンス 11 / 全社 -77 |
| 主要KPI | 指標名 ストック型ビジネス構成比 / 値 43.3% / 前年同期比 -0.3%、指標名 フロー型ビジネス構成比 / 値 56.7% / 前年同期比 0.3%、指標名 ユーザダイレクト比率 / 値 38% / 前年同期比 非開示、指標名 2026年3月期目標ユーザダイレクト比率 / 値 50% / 前年同期比 非開示、指標名 エンジニア採用人数 / 値 57人 / 前年同期比 19人、指標名 インドからの採用人数 / 値 12人 / 前年同期比 10人、指標名 コンサルタント人数 / 値 20人 / 前年同期比 非開示、指標名 PM人数 / 値 150人 / 前年同期比 非開示 |
| 店舗数・拠点数 | 期末拠点数 東京・大阪・福岡・インド・デリー / 期中の出退店数 非開示 |
| 従業員数 | 人数 470名 / 基準日 2024年4月1日時点 / 期中の増減・採用計画 2025年3月期のエンジニア採用人数は57名、うちインドから12名。営業・マーケティングは中途採用で増員予定。 |
| 業績見通しの前提 | 企業のDX関連投資は高い状態が続くと予想。ユーザーとの直接取引の社数・取引額を拡大し、エンジニア・PM・コンサルタントの採用と育成を進める。 |
| 中期経営計画の目標 | 計画期間 2024年3月期~2027年3月期 / 2027年3月期目標 売上高 92~100億円 / 営業利益 7.1~10億円 / 営業利益率 7.7~10.0% / 実績との対比 2024年3月期実績は売上高81億円、営業利益6.3億円。 |
| 年間配当 | 下限配当25円を目安。中間・期末の内訳は非開示 |
| 配当性向 | 40%以上を目安(下限配当25円または配当性向40%以上のいずれか高い方を還元) |
| 受注高・受注残高 | 受注目標として、2026年3月期は2025年3月期の4倍を目指すと記載。金額は非開示 |
| 新しい施策 | 営業管理支援システムの刷新、インドからのエンジニア採用強化、Learning Boosterの機能拡充と新規顧客開拓、自社ソリューション開発投資の継続、Kyriosへのビジネスモデル転換 |
この書類が述べていない項目(12件)
売上総利益率営業利益率販管費当四半期3か月の実績計画に対する自己評価単価と数量の指標見通しに織り込んだリスク額財務目標自己株式取得設備投資額市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。企業のDX関連(AI・クラウド・セキュリティ)の投資ニーズが継続したことに加え、セキュリティ、DX開発、システム構築の売上が増加した。利益面では、DX開発の増収効果、システム構築のクラウド案件拡大とエンジニア高稼働、システム運用のKyrios拡大などが寄与した。一方、人材採用・育成費用やエンジニア採用数の増加が全社費用を押し上げた。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。