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生成AIを活用した次世代エンターテインメントバーチャルプロダクションHibino VFX StudioHibino Immersive Entertainment LabROE Topaz-C1.9
適用分野(この発表が対象とする用途)
映像制作バーチャルプロダクション広告映画イベントミュージックビデオスポーツエンターテインメントコンサートアトラクション
提供開始日2025年7月2日~4日(予定・コンテンツ東京2025でのコラボレーション展示)
相手先と当社の関係
ヒビノ2469
当社との関係
ヒビノおよび当社グループのCHホールディングスと、次世代エンターテインメント開発でパートナーシップを構築。資本関係・人的関係についての記載はない。
相手先WIT COLLECTIVE合同会社
本社:東京都港区、代表者:代表CEO 大嶌諭、設立:2024年6月1日。イベント・映像・生成AI・IP等を組み合わせたエンターテインメントのプロデュース事業を展開。
拠点(この発表が示した場所)
東京都港区(WIT COLLECTIVE本社)、東京ビッグサイト 西展示棟(展示会場)
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | 生成AIを活用した次世代エンターテインメント、バーチャルプロダクション、Hibino VFX Studio、Hibino Immersive Entertainment Lab、ROE Topaz-C1.9 |
| 相手先 | WIT COLLECTIVE合同会社 |
| 相手先の概要 | 本社:東京都港区、代表者:代表CEO 大嶌諭、設立:2024年6月1日。イベント・映像・生成AI・IP等を組み合わせたエンターテインメントのプロデュース事業を展開。 |
| 当社との関係 | ヒビノおよび当社グループのCHホールディングスと、次世代エンターテインメント開発でパートナーシップを構築。資本関係・人的関係についての記載はない。 |
| 提供開始日 | 2025年7月2日~4日(予定・コンテンツ東京2025でのコラボレーション展示) |
| 適用分野 | 映像制作、バーチャルプロダクション、広告、映画、イベント、ミュージックビデオ、スポーツエンターテインメント、コンサート、アトラクション |
| 拠点所在地 | 東京都港区(WIT COLLECTIVE本社)、東京ビッグサイト 西展示棟(展示会場) |
この書類が述べていない項目(11件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点の規模定量的な効果利用実績業績への影響出典
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会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。生成AIの活用により、映像制作の効率化、表現の拡張、バーチャルプロダクションの普及促進、没入型映像体験の創出を目指すため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
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