Komori
その他開示2469ヒビノ情報通信・サービスその他

LED×先端技術による新たなエンターテインメント体験の研究開発拠点「Hibino Immersive Entertainment Lab」開設。日本初、パッシブ三次元LED技術の運用開始

ヒビノは、没入型エンターテインメントの研究開発拠点「Hibino Immersive Entertainment Lab」を2023年11月15日に開設し、Liminal Space社の三次元LED技術「Ghost Tile」を搭載した大型LEDシステムの研究開発・デモンストレーションを始める。レンタル運用は2024年春からの予定。

読む価値
69注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。
向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。
規模
21.6
幅21.6メートル(LEDディスプレイ・システム)
書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。

発表された内容

Hibino Immersive Entertainment LabGhost Tile大型LEDディスプレイ・システム
適用分野(この発表が対象とする用途)
コンサート・イベント企業のプレゼンテーション展示会スポーツイベントロケーションベースエンターテインメント
提供開始日2023年11月15日(研究開発・デモンストレーションの提供開始予定)、2024年春(レンタル運用開始予定)
契約締結日2023年8月(資本業務提携契約・技術ライセンス契約)
会社が数字で示したこと
定量的な効果

140°の視野角

相手先と当社の関係
ヒビノ2469
当社との関係

2023年8月に資本業務提携契約および三次元LED技術の運用に関する技術ライセンス契約を締結。ヒビノはLiminal Space社の製品開発などにも参画する予定。

相手先Liminal Space社

アメリカに本社を置く映像技術企業。自社開発のパッシブ三次元LED技術「Ghost Tile」を用いて没入型体験をデザイン・構築する。

登録番号・有効期限

Liminal Space社が光学技術の特許を取得しているが、番号・有効期限は非開示

拠点(この発表が示した場所)

東京都港区海岸2-7-70 ヒビノ日の出ビル3階

幅21.6メートル、高さ3.6メートルのLEDディスプレイ・システムを常設

この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名Hibino Immersive Entertainment Lab、Ghost Tile、大型LEDディスプレイ・システム
相手先Liminal Space社
相手先の概要アメリカに本社を置く映像技術企業。自社開発のパッシブ三次元LED技術「Ghost Tile」を用いて没入型体験をデザイン・構築する。
当社との関係2023年8月に資本業務提携契約および三次元LED技術の運用に関する技術ライセンス契約を締結。ヒビノはLiminal Space社の製品開発などにも参画する予定。
契約締結日2023年8月(資本業務提携契約・技術ライセンス契約)
提供開始日2023年11月15日(研究開発・デモンストレーションの提供開始予定)、2024年春(レンタル運用開始予定)
適用分野コンサート・イベント、企業のプレゼンテーション、展示会、スポーツイベント、ロケーションベースエンターテインメント
登録番号・有効期限Liminal Space社が光学技術の特許を取得しているが、番号・有効期限は非開示
拠点所在地東京都港区海岸2-7-70 ヒビノ日の出ビル3階
拠点の規模幅21.6メートル、高さ3.6メートルのLEDディスプレイ・システムを常設
定量的な効果140°の視野角
この書類が述べていない項目(7件)
契約金額提供価格受賞名・認証名授与・認証機関利用実績業績への影響出典

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

大型LEDディスプレイと先端技術を融合した新たな没入型体験を生み出し、エンターテインメント領域へ発信する研究開発の場とするため。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
LED×先端技術による新たなエンターテインメント体験の研究開発拠点「Hibino Immersive Entertainment Lab」開設。日本初、パッシブ三次元LED技術の運用開始|ヒビノ(2469)の適時開示 | Komori