読む価値
30軽微
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
8
名書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。この訂正が対象としている書類
適時開示第28回定時株主総会その他の電子提供措置事項(交付書面省略事項)2026-05-29
どこを、どう直したか
すでに公表した書類の記載を、会社があとから直したものです。
12日間この間、訂正前の記載が公表されたままでした(書類が示す元の開示日から算出)
この訂正2026-06-10
訂正箇所(元の書類のどこか)
「第28回定時株主総会その他の電子提供措置事項(交付書面省略事項)」2ページ 事業報告のうち「企業集団の現況に関する事項」の一部(「主要な営業所」及び「従業員の状況」)(2)従業員の状況
訂正前
ゲーム事業 746名、前連結会計年度末比増減 62名/新規事業・その他 53名、前連結会計年度末比増減 △62名/合計 2,475名、前連結会計年度末比増減 △97名
訂正後
ゲーム事業 744名、前連結会計年度末比増減 60名/新規事業・その他 63名、前連結会計年度末比増減 △52名/合計 2,483名、前連結会計年度末比増減 △89名
変更点ゲーム事業は従業員数2名減、新規事業・その他は10名増、合計は8名増
訂正の理由
記載事項の一部につき、訂正すべき事項があったため
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 訂正の対象となる開示 | 第28回定時株主総会その他の電子提供措置事項(交付書面省略事項) |
| 元の開示日 | 2026年5月29日 |
| 訂正箇所 | 「第28回定時株主総会その他の電子提供措置事項(交付書面省略事項)」2ページ 事業報告のうち「企業集団の現況に関する事項」の一部(「主要な営業所」及び「従業員の状況」)(2)従業員の状況 |
| 訂正内容 | ゲーム事業 746名、前連結会計年度末比増減 62名/新規事業・その他 53名、前連結会計年度末比増減 △62名/合計 2,475名、前連結会計年度末比増減 △97名 → ゲーム事業 744名、前連結会計年度末比増減 60名/新規事業・その他 63名、前連結会計年度末比増減 △52名/合計 2,483名、前連結会計年度末比増減 △89名 |
| 訂正の理由 | 記載事項の一部につき、訂正すべき事項があったため |
この書類が述べていない項目(1件)
業績への影響
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。記載事項の一部に訂正すべき事項があったため。具体的な原因は記載されていない。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。