読む価値
73注目
5項目のうち4項目からの評価です向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-1710
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2024年2月期・通期前回予想の公表 2023年10月13日売上高2,070→360百万円
-82.6%
営業利益45→-740百万円
-1,744.4%
経常利益150→-620百万円
-513.3%
親会社株主に帰属する当期純利益125→-620百万円
-596.0%
1株当たり当期純利益9.17→-42.65円銭
-565.1%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
グローバルIT向け取扱高1,680百万円分の検収・納品、およびニュージーランド大手IT企業向け取引の資金決済・検収・納品が翌期にずれ込み、新規事業の当期売上が82百万円に留まる見込みとなった。加えて、新規ゲーム事業の開発費先行投資300百万円による販売管理費の増加、為替の影響及び非支配株主持分損益等を反映した。
前期実績2023年2月期:売上高264百万円、営業利益△394百万円、経常利益△156百万円、親会社株主に帰属する当期純利益△954百万円、1株当たり当期純利益△76.24円銭
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 2,070百万円 → 360百万円(-82.6%) |
| 営業利益 | 45百万円 → -740百万円 |
| 経常利益 | 150百万円 → -620百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 125百万円 → -620百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 9.17円銭 → -42.65円銭 |
| 対象決算期 | 2024年2月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2023年10月13日 |
| 前期実績 | 2023年2月期:売上高264百万円、営業利益△394百万円、経常利益△156百万円、親会社株主に帰属する当期純利益△954百万円、1株当たり当期純利益△76.24円銭 |
| 修正の理由 | グローバルIT向け取扱高1,680百万円分の検収・納品、およびニュージーランド大手IT企業向け取引の資金決済・検収・納品が翌期にずれ込み、新規事業の当期売上が82百万円に留まる見込みとなった。加えて、新規ゲーム事業の開発費先行投資300百万円による販売管理費の増加、為替の影響及び非支配株主持分損益等を反映した。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。AI用GPUサーバー等の新規事業で、大口取引の検収・納品や資金決済が2025年2月期へずれ込み、当期の売上が減少する見込みとなったため。また、新規ゲーム事業の開発費先行投資300百万円による販売管理費の増加、為替の影響および非支配株主持分損益等も反映した。監査法人との協議は個別内容を精査中で、売上高・収益が変動する場合があるとしている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。