サービスのライフタイム長期化
FY2017-Q1に初出。11回の記載のうち10回が「再掲」。直近の記載はFY2019。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。
- FY2019再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目標とし、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、ゲーム外領域、新規タイトル開発を手段とする方針を継続している。 - FY2019-Q3再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目標とし、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、ゲーム外領域、新規タイトル開発を通じて事業を発展させる方針を継続している。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目標とし、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、ゲーム外領域、新規タイトル開発を通じて事業を発展させる方針を継続している。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化という目標と、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング、新規タイトル開発等の手段を継続して記載している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目標とし、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング、新規タイトル開発を通じて事業を発展させる方針を継続している。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目指し、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、ゲーム外領域、新規タイトル開発を通じて事業を発展させる方針を継続している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目指し、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、ゲーム外領域、新規タイトル開発を進める方針を継続している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、アプリ内外でのユーザー還元の実施、映像・ソフトウェアの充実、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域の確立、新規タイトル等の開発を行うことによって、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化という目標を継続して掲げ、ユーザー還元、映像・ソフトウェア、ゲーム外領域、新規タイトルを手段として記載している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、海外展開、新規タイトル、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域も確立することで、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化と、海外展開、新規タイトル、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング等による事業発展の方針を継続して記載している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、海外展開、新規タイトル、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域も確立することで、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスのライフタイム長期化を目指す方針と、その手段として海外展開、新規タイトル、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング等を確立する考えを前四半期と同じく記載している。 - FY2017-Q1初出有価証券報告書
「ユーザーの皆様の期待に応えるべく、サービスのライフタイムの長期化を目指し、海外展開、新規タイトル、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジング等のゲーム以外の領域も確立することで、エンターテインメント事業のさらなる発展を図っております。」
サービスの長期継続を目標として掲げ、海外展開、新規タイトル、映像・ソフトウェア、マーチャンダイジングを手段として挙げている。