この期間の実績
第1四半期2026年4月1日〜2026年6月30日連結日本基準帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第1四半期なら25%が通過点の目安です。
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
デジタルエンターテインメント事業はARPUの増加とコスト効率化、スポーツ事業はPointsBet Holdings Limitedの連結子会社化、競輪場包括受託運営・車券販売・チケット販売の好調、ライフスタイル事業は「家族アルバム みてね」の注力領域と「minimo」の売上伸長、投資事業は保有株式の売却と出資ファンドの損益取込み。
該当事項なし。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第1四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年4月1日〜2026年6月30日 |
| 売上高 | 47,073百万円(前年比 +50.3%) |
| 営業利益 | 5,428百万円(前年比 +102.8%) |
| 経常利益 | 5,652百万円(前年比 +179.3%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 5,825百万円(前年比 +311.7%) |
| 1株当たり当期純利益 | 89.47円 |
| 自己資本比率 | 当期末 66.4 / 前期末 64.7 |
| 総資産 | 282,828百万円 |
| 純資産 | 195,375百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 3,326百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -1,249百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -4,349百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 109,212百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 185,000百万円(前年比 +8.0%) / 営業利益 19,500百万円(前年比 -12.4%) / 経常利益 20,000百万円(前年比 -19.0%) / 純利益 25,000百万円(前年比 +44.8%) |
| 業績予想の修正 | 非開示 → 売上高 185,000 / 営業利益 19,500 / 経常利益 20,000 / 純利益 25,000 |
| 年間配当予想 | 120円 → 155円(+29.2%) |
| セグメント別売上高 | セグメント デジタルエンターテインメント事業 / 売上高 19,532百万円 / 前年同期比 21.5百万円、セグメント スポーツ事業 / 売上高 21,673百万円 / 前年同期比 94.5百万円、セグメント ライフスタイル事業 / 売上高 4,363百万円 / 前年同期比 24.5百万円、セグメント 投資事業 / 売上高 1,502百万円 / 前年同期比 158.1百万円 |
| セグメント別利益 | セグメント デジタルエンターテインメント事業 / セグメント利益 10,881百万円 / 前年同期比 39.5百万円、セグメント スポーツ事業 / セグメント利益 1,258百万円 / 前年同期比 108百万円、セグメント ライフスタイル事業 / セグメント利益 261百万円 / 前年同期比 -%、セグメント 投資事業 / セグメント利益 860百万円 / 前年同期比 -% |
| 減価償却費 | 2,496百万円 |
| 減損損失 | 5百万円 |
| 特別損益の内訳 | 新株予約権戻入益 2百万円、固定資産除売却損 2百万円、減損損失 5百万円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 有 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 ―社 / 除外 ―社 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有無 有 / 対象者 機関投資家・証券アナリスト向け電話会議 |
| 期末発行済株式数 | 68,530,850 |
| 期末自己株式数 | 3,424,404 |
| 業績の増減要因 | デジタルエンターテインメント事業はARPUの増加とコスト効率化、スポーツ事業はPointsBet Holdings Limitedの連結子会社化、競輪場包括受託運営・車券販売・チケット販売の好調、ライフスタイル事業は「家族アルバム みてね」の注力領域と「minimo」の売上伸長、投資事業は保有株式の売却と出資ファンドの損益取込み。 |
この書類が述べていない項目(6件)
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。デジタルエンターテインメント事業はARPUの増加とコスト効率化、スポーツ事業はPointsBet Holdings Limitedの連結子会社化、競輪場運営や車券販売、チケット販売の好調が増収増益要因となった。ライフスタイル事業は「家族アルバム みてね」の注力領域や「minimo」の売上伸長、投資事業は保有株式の売却や出資ファンドの損益取込みが寄与した。通期予想の修正理由の詳細は本短信では説明されず、別途公表のお知らせを参照するとしている。