Agreements reached under this partnership
業務提携及び第三者割当による新株式の発行- 1
UI/UX人材の流通
- 2
共同案件の獲得
- 3
既存事業のさらなるスケールアップ
These are items that the documents state the two companies will work on. The lines above and below represent arrangements between the two companies.
初期チームとしてUXデザイナー及びUIデザイナーを5名程度選抜。少なくとも30名以上のデザイナーを新規採用。
This indicates whether the companies will do more than work together, such as holding each other’s shares or seconding personnel (capital and business alliance).
2023年8月期の業績に与える影響については軽微
| Item | Details |
|---|---|
| Name of alliance partner | CyberAgent,Inc. |
| Alliance partner's business activities | メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業、その他事業 |
| Alliance partner's location | Shibuya, Tokyo |
| Alliance partner's capital | 7,239 百万円 |
| Alliance partner's net sales | 710,575 百万円(2022年9月期) |
| Alliance partner's operating income | 69,114 百万円(2022年9月期) |
| Type of alliance | 業務提携及び第三者割当による新株式の発行 |
| Details of the alliance | UI/UX人材の流通, 共同案件の獲得, 既存事業のさらなるスケールアップ |
| Number of shares acquired | 717,300 株、発行済株式総数に対する割合8.55% |
| Acquisition price | 499,958,100 円 |
| Shareholding ratio | Not disclosed → 7.88%(株式会社サイバーエージェント)(Not disclosed) |
| Numerical targets under the alliance | 初期チームとしてUXデザイナー及びUIデザイナーを5名程度選抜。少なくとも30名以上のデザイナーを新規採用。 |
| Shareholding Policy | 割当日から180日を経過するまでの処分又は追加取得には当社の事前承諾、180日経過後は事前協議が必要。払込期日から2年以内に譲渡した場合は当社への書面報告等を行う。 |
| Date of board resolution | 2023年4月21日 |
| Contract Date | 2023年4月21日 |
| Alliance start date | 2023年4月21日 |
| Share Acquisition Date and Payment Date | 2023年5月8日 |
| Impact on Business Performance | 2023年8月期の業績に与える影響については軽微 |
| Change in major shareholders | 募集前の筆頭株主:土屋尚史(35.75%) → 募集後の筆頭株主:土屋尚史(32.94%) |
Items this document does not state (4)
These are items the company does not state in this document. We do not leave them blank, nor fill them in from other sources or by inference.
The reasons the company gives
The company's own explanation, not something inferred from the numbers.サイバーエージェントの顧客リーチ、デジタルサービスの開発・グロースに関する知見と、当社のUI/UXデザイン品質およびデザイン人材を組み合わせることで、顧客企業のDXを前進させ、両社の事業拡大と企業価値向上につなげるため。また、デザイン人材獲得のための投資資金を確保するため。