Revised forecast
Fiscal year ended March 2025 · Full yearPrevious forecast published 2025 年2月 14 日The bar length represents the relative magnitude of change, based on the item that changed the most in this document. The percentage change shown by the dotted line is calculated from the two reported figures because the company did not provide the rate.
売上高はエンターテイメント事業で遊技機の出荷数量が減少し、営業利益は研究開発の遅れ、営業基盤・コーポレート機能強化の費用、一過性の費用などにより差異が生じた。経常利益等は、Cellebrite社に関する持分法投資利益504百万円と持分変動利益17,560百万円を計上したことなどにより確定した。
| Item | Details |
|---|---|
| Net Sales | ¥12,285 million → ¥10,837 million |
| Operating profit | ¥709 million → ¥1 million |
| Ordinary income | Not disclosed → ¥709 million |
| Profit attributable to owners of the parent | Not disclosed → ¥17,228 million |
| Net income per share | Not disclosed → 774円02銭 |
| Fiscal Period Covered | Fiscal year ended March 2025 |
| Period Covered | Full year |
| Publication date of previous forecast | 2025 年2月 14 日 |
| Previous-period results | 売上高10,045百万円、営業利益312百万円、経常利益△4,114百万円、親会社株主に帰属する当期純利益△3,777百万円、1株当たり当期純利益△169円82銭(2024年3月期) |
| Reason for the revision | 売上高はエンターテイメント事業で遊技機の出荷数量が減少し、営業利益は研究開発の遅れ、営業基盤・コーポレート機能強化の費用、一過性の費用などにより差異が生じた。経常利益等は、Cellebrite社に関する持分法投資利益504百万円と持分変動利益17,560百万円を計上したことなどにより確定した。 |
| Consolidated / non-consolidated | Consolidated |
Items this document does not state (2)
These are items the company does not state in this document. We do not leave them blank, nor fill them in from other sources or by inference.
The reasons the company gives
The company's own explanation, not something inferred from the numbers.売上高は、グローバルデータインテリジェンス事業と新規IT事業が堅調だったものの、エンターテイメント事業で遊技機の出荷数量が減少したため差異が生じました。営業利益は、研究開発スケジュールの遅れ、営業基盤強化やコーポレート機能強化のための費用、一過性の費用などにより予想を下回りました。経常利益などは、Cellebrite社に関する持分法投資利益504百万円と、持分変動利益17,560百万円を特別利益として計上したことなどにより確定しました。