Komori
Management planning4393Bank of Innovation,Inc.Information and Communications, Services and Others

Financial Results Briefing Materials for the fiscal year ended September 2024 (Business Plan and Matters Concerning Growth Potential)

The company updated its annual business plan and growth potential materials, presenting a ¥1.3 billion upfront investment plan for the fiscal year ending September 2025, excluding advertising expenses. While withdrawing the target for the “Koet庭” business due to its declining importance, the company set a long-term target of revenue of at least ¥100 billion and operating profit of at least ¥30 billion.

Worth reading
54Recurring
0–100. This measures how worthwhile something is to read, not how good or bad the company is.
Direction
Mixed performance
Direction inferred from the company’s description.
Scale
13
億円(2025年9月期先行投資計画、広告宣伝費を除く)
Wording
Avoiding a definitive answer
How definitive the wording is.

Items stated in the management plan

Annual update
Business Plan and Growth PotentialPlan period 2024年~(持続的成長フェーズ、最終年度の記載なし)
Publication date November 2024
Net Sales-92.7%
基準 13,615Target1,000100 million / ¥1 million
Operating profit-77.4%
基準 1,329Target300100 million / ¥1 million

Each line is the climb from the baseline the document states to the target it sets. The slope is scaled against the largest climb in this document. The increase shown by the dotted line is calculated from the two reported figures because the company did not provide the amount of growth.

Operating profit margin9.8%(2024年9月期実績) → Not disclosed
Net income for the current fiscal year895百万円(2024年9月期実績) → Not disclosed
Only the target level is shown because the current level for comparison was not provided.
What happened to the previous plan『メメントモリ』年間売上に対する広告宣伝費30%程度、新作大型RPG開発費6.3億円、『恋庭』改良版/海外版開発費4.8億円、『新規サービス』開発費0.8億円 → 実績は広告宣伝費33%、新作大型RPG5.7億円、『恋庭』改良版/海外版4.3億円、『新規サービス』0.7億円+10.0%Calculated from the two disclosed figures
Total investment plan13億円(2025年9月期、広告宣伝費を除く。内訳合計)
Investment amount by sectorField ゲーム:『新作大型RPG』2タイトル / Amount ¥700 million / Subject Fiscal year ended September 2025, Field その他サービス:『恋庭』改良版/海外版 / Amount ¥500 million / Subject Fiscal year ended September 2025, Field その他サービス:『新規サービス』3本 / Amount ¥100 million / Subject Fiscal year ended September 2025
Key initiatives
01品質最優先の開発方針
02新作大型RPGアプリのリリースによる爆発力で売上拡大
03海外同時配信により、海外版運営のノウハウ、認知を獲得し、今後世界市場で戦っていく
04長期運営及びグローバルIP展開により安定した利益を積み上げる
05新たなエンタメ/サービスの創出
06ユーザーとのつながりの強化
07多様な従業員の活躍
08サステナブル活動の推進
09ステークホルダーへの価値の創造
Plan assumptions損益分岐点売上高73億円程度/年(2025年9月期以降の見込み), PF等手数料率は約25%, 広告宣伝費率は約30%(『メメントモリ』への先行投資を含む), 固定費は年33億円程度, 変動費率は約55%、限界利益率は約45%, PF等手数料率、広告宣伝費率、固定費の増減により損益分岐点売上高が変動する可能性がある
Non-financial targetsIndicator Overseas Revenue Mix / Target More than 50% / Timing 持続的成長フェーズ, Indicator 事前登録者数(『爆発型』新作大型RPG) / Target 5 million / Timing リリース前, Indicator 『メメントモリ』の運営期間 / Target 10年以上のロングヒットタイトル / Timing Longer term
Size of the Target MarketMarket 世界のモバイルゲーム市場規模(2023年) / Dimensions ¥8.7 trillion / Year on year 98.6%, Market アジアのモバイルゲーム市場規模(2023年) / Dimensions ¥4.7 trillion / Year on year 95.3%, Market 国内のモバイルゲーム市場規模(2023年) / Dimensions 1.1兆円 / Year on year 98.0%, Source ファミ通モバイルゲーム白書2024の2022年及び2023年より当社作成。速報値ベース。
Risks identified by the company
開発期間の長期化
International Expansion
プラットフォーム運営事業者の動向
Intellectual Property
Reason for revision or withdrawal

『恋庭』につきましては、当社グループ経営における『恋庭』の重要性が低下したことから目標を取り下げており、今後、『恋庭』改良版/海外版のリリース等によって重要性が高まった場合に改めて『恋庭』の目標設定を検討してまいります。

Items stated in the management plan
ItemDetails
Plan nameBusiness Plan and Growth Potential
Plan period2024年~(持続的成長フェーズ、最終年度の記載なし)
Progress against the planAnnual update
Sales Target13,615百万円(2024年9月期実績) → 1,000億円(持続的成長フェーズ)
Operating profit target1,329百万円(2024年9月期実績) → 300億円以上(持続的成長フェーズ)
Operating profit margin target9.8%(2024年9月期実績) → Not disclosed
Net income target895百万円(2024年9月期実績) → Not disclosed
Total investment plan13億円(2025年9月期、広告宣伝費を除く。内訳合計)
Investment amount by sectorField ゲーム:『新作大型RPG』2タイトル / Amount ¥700 million / Subject Fiscal year ended September 2025, Field その他サービス:『恋庭』改良版/海外版 / Amount ¥500 million / Subject Fiscal year ended September 2025, Field その他サービス:『新規サービス』3本 / Amount ¥100 million / Subject Fiscal year ended September 2025
Non-financial targetsIndicator Overseas Revenue Mix / Target More than 50% / Timing 持続的成長フェーズ, Indicator 事前登録者数(『爆発型』新作大型RPG) / Target 5 million / Timing リリース前, Indicator 『メメントモリ』の運営期間 / Target 10年以上のロングヒットタイトル / Timing Longer term
Plan assumptions損益分岐点売上高73億円程度/年(2025年9月期以降の見込み), PF等手数料率は約25%, 広告宣伝費率は約30%(『メメントモリ』への先行投資を含む), 固定費は年33億円程度, 変動費率は約55%、限界利益率は約45%, PF等手数料率、広告宣伝費率、固定費の増減により損益分岐点売上高が変動する可能性がある
Key initiatives品質最優先の開発方針, 新作大型RPGアプリのリリースによる爆発力で売上拡大, 海外同時配信により、海外版運営のノウハウ、認知を獲得し、今後世界市場で戦っていく, 長期運営及びグローバルIP展開により安定した利益を積み上げる, 新たなエンタメ/サービスの創出, ユーザーとのつながりの強化, 多様な従業員の活躍, サステナブル活動の推進, ステークホルダーへの価値の創造
Results under the previous plan『メメントモリ』年間売上に対する広告宣伝費30%程度、新作大型RPG開発費6.3億円、『恋庭』改良版/海外版開発費4.8億円、『新規サービス』開発費0.8億円 → 実績は広告宣伝費33%、新作大型RPG5.7億円、『恋庭』改良版/海外版4.3億円、『新規サービス』0.7億円
Reason for revision or withdrawal『恋庭』につきましては、当社グループ経営における『恋庭』の重要性が低下したことから目標を取り下げており、今後、『恋庭』改良版/海外版のリリース等によって重要性が高まった場合に改めて『恋庭』の目標設定を検討してまいります。
Size of the Target MarketMarket 世界のモバイルゲーム市場規模(2023年) / Dimensions ¥8.7 trillion / Year on year 98.6%, Market アジアのモバイルゲーム市場規模(2023年) / Dimensions ¥4.7 trillion / Year on year 95.3%, Market 国内のモバイルゲーム市場規模(2023年) / Dimensions 1.1兆円 / Year on year 98.0%, Source ファミ通モバイルゲーム白書2024の2022年及び2023年より当社作成。速報値ベース。
Risks identified開発期間の長期化, International Expansion, プラットフォーム運営事業者の動向, Intellectual Property
Publication dateNovember 2024
Items this document does not state (8)
ROE targetROIC targetPayout ratio / DOE policyTreasury share acquisition policyCost of capitalSelf-assessment of PBR and share priceSegment targetDate of board resolution

These are items the company does not state in this document. We do not leave them blank, nor fill them in from other sources or by inference.

The reasons the company gives

The company's own explanation, not something inferred from the numbers.

『恋庭』の重要性が低下したことから目標を取り下げた。2024年9月期の投資差異については、機動的な広告投資を実施したこと、新作大型RPGなどの投資は概ね想定どおりだったことを挙げている。

How to read this page

This is not the documentKomori reads the disclosure the company filed and writes this summary. Figures are as stated by the company and are not audited.
Weight is not a verdictIt measures how much this changes what the company had already told the market. It is not a view on the shares.
Corrections happenIf the company reissues this disclosure, the page is rebuilt from the corrected version and the revision number moves up.
Financial Results Briefing Materials for the fiscal year ended September 2024 (Business Plan and Matters Concerning Growth Potential) | Bank of Innovation,Inc. (4393) timely disclosure | Komori