Contraction of the traditional video and gaming markets and shift to online and emerging technology markets
First written in FY2017. 2 of 5 entries say "Restated". Latest entry: FY2026.
The whole theme swung hardest in 2017: 3 of 7 companies on the "Worse" side.
0 other companies' latest entry also says "Other".
- FY2026Growing demand for generative AI and digital talentAnnual report
「さらに、DX推進、生成AIの活用拡大、少子高齢化による人材不足、労働市場の流動化といった社会的背景を受け、リスキリング・リカレント教育の重要性は一層高まっており、社会人向け教育市場は引き続き拡大傾向にあります。」
従来のオンライン・デジタル市場の拡大認識に加え、生成AI活用、リスキリング及びリカレント教育の重要性が市場環境として明示された。 - FY2024RestatedAnnual report
「また、テレワークの定着や各種サービス・イベント等のオンライン化の拡大に加え、全国の小中高校等の教育現場でも、オンライン学習の普及が進んでおります。」
デジタルコンテンツ、オンライン学習、EdTech、AI・IoT及びeスポーツ市場の拡大を成長機会とする市場認識を継続している。 - FY2021デジタル・教育・eスポーツ市場への認識拡張Annual report
「当社グループの事業領域に関連する市場においては、映像配信や電子書籍、ゲームアプリやオンラインゲームといったデジタルコンテンツを提供するサービスの拡大が続いており、その市場規模はスマートフォン・タブレット端末の普及や通信インフラの進歩により今後も拡大していくことが期待されます。」
従来型映像・ゲーム市場からオンライン市場への移行という認識に加え、EdTech、GIGAスクール構想、オンライン学習及びeスポーツ市場の拡大が成長機会として記載された。 - FY2018RestatedAnnual report
「当社が注力している「コンテンツ」「技術」セグメントが関係する従来の国内の映像コンテンツ市場及びゲーム市場の市場規模は縮小傾向が続いております。しかしながら、スマートフォン・タブレット端末の普及や通信インフラの進歩により、映像配信やオンラインゲーム等のオンラインサービス市場は、今後も拡大していくことが予想されます。」
従来型の国内映像・ゲーム市場の縮小と、オンラインサービス市場の拡大という市場認識を継続している。 - FY2017First statedAnnual report
「The domestic markets for traditional video content and games related to the “Content” and “Technology” segments in which we focus have continued to contract. However, the markets for online services such as video streaming and online games are expected to continue expanding as smartphones and tablets become more widespread and communications infrastructure advances. The market environment is also expected to change rapidly with the emergence of new technologies using VR and AI and developments toward the standardization of 4K streaming and fifth-generation mobile communications systems (5G).」
Describes the structural contraction of the traditional domestic video and gaming markets and the changing market environment driven by online services, new technologies, 4K and 5G.