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Nippon Ichi Software (3851) · RiskRestated

The used-game market and piracy in Asia

First written in FY2016. 17 of 18 entries say "Restated". Latest entry: FY2026.

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  1. FY2026RestatedAnnual report

    「現在中古ソフトの市場規模はゲーム市場規模の3分の1前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品も後を絶ちません。」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  2. FY2026-H1RestatedAnnual report

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  3. FY2025RestatedAnnual report

    「現在中古ソフトの市場規模はゲーム市場規模の3分の1前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品も後を絶ちません。」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  4. FY2025-H1RestatedAnnual report

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  5. FY2024-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  6. FY2024-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  7. FY2023RestatedAnnual report

    「現在中古ソフトの市場規模はゲーム市場規模の3分の1前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品も後を絶ちません。」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  8. FY2023-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  9. FY2023-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  10. FY2023-Q1RestatedAnnual report

    「当第1四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  11. FY2022RestatedAnnual report

    「現在中古ソフトの市場規模はゲーム市場規模の3分の1前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品も後を絶ちません。」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  12. FY2022-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  13. FY2022-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    中古ソフト市場やアジアの違法コピーに関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  14. FY2021RestatedAnnual report

    「現在中古ソフトの市場規模はゲーム市場規模の3分の1前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品も後を絶ちません。」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  15. FY2019RestatedAnnual report

    「現在中古ソフトの市場規模はゲーム市場規模の3分の1前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品も後を絶ちません。」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  16. FY2018RestatedAnnual report

    「The used-game market currently accounts for approximately one-third of the overall games market. In addition, pirated products continue to proliferate in Asian markets.」

    中古ソフト市場とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  17. FY2017RestatedAnnual report

    「The used-game market currently accounts for approximately one-third of the overall games market. In addition, pirated products continue to proliferate in Asian markets.」

    中古ソフト市場の拡大とアジア市場の違法コピーによる開発資金回収難のリスクを継続記載している。
  18. FY2016First statedAnnual report

    「The used-game market currently accounts for approximately one-third of the overall games market. In addition, pirated products continue to proliferate in Asian markets.」

    Used games and piracy may gradually make it more difficult to recover development costs.
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