Licensing out IP and expanding across diverse media
First written in FY2016. 24 of 27 entries say "Restated". Latest entry: FY2026.
The whole theme swung hardest in 2022: 1 of 9 companies on the "Worse" side.
2 other companies' latest entry also says "Restated".
- FY2026RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - 2026-05-15Cited as achievedRevision of earnings forecasts
「Revenue exceeded the previous forecast because royalties received from overseas subsidiaries increased as the Company’s titles in overseas markets performed steadily.」
Higher royalties from overseas subsidiaries, driven by the steady performance of overseas titles, were cited as the reason individual-company revenue exceeded the forecast. - FY2026-H1RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2025RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2025-H1RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2024-Q3RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2024-Q2RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2023RestatedAnnual report
「他社コンテンツとコラボレーションしたライセンス提供」
他社コンテンツとのコラボレーションや関連商品のライセンス提供によるIP活用を継続している。 - FY2023-Q3RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2023-Q2RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2023-Q1RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2022RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2022-Q3RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2022-Q2RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2022-Q1RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、直営店運営によるIP活用・収益化を継続している。 - FY2021RestatedAnnual report
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
新規タイトル開発、関連商品のライセンスアウト、受託開発などによるIP活用・多様な収益化を継続している。 - FY2020-Q3RestatedAnnual report
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
関連商品のライセンスアウトを含むIP活用を継続している。 - FY2020-Q2RestatedAnnual report
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
関連商品のライセンスアウトを含むIP活用を継続している。 - FY2019RestatedAnnual report
「国内市場・海外市場において新作のタイトル及び発売済みタイトルのリピートが好調に推移したことによるものです。」
新作・既存タイトルの活用を通じた商品価値・収益拡大の方向性を継続している。 - FY2018RestatedAnnual report
「その他におきましてはPlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ『プリニークラブ』の運営を引き続き行ってまいりました。」
他社オンラインゲームとのコラボレーションを通じたIP活用・ライセンス展開を継続している。 - FY2018-Q2RestatedAnnual report
「上記のほか、PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーションによるIP活用を継続している。 - FY2018-Q1RestatedAnnual report
「上記のほか、PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーションによるライセンス・IP活用を継続している。 - FY2017RestatedAnnual report
「ライセンス事業におきましては、「魔界戦記ディスガイア」及び「流行り神」シリーズのキャラクターと他社コンテンツのコラボレーションを行う等、ライセンス提供による収益向上及び当社キャラクターの認知向上を図りました。」
複数シリーズのキャラクターを他社コンテンツとコラボレーションさせ、ライセンス収益と認知向上を図る施策を継続している。 - FY2017-Q3RestatedAnnual report
「ライセンス事業におきましては、『魔界戦記ディスガイア』及び『流行り神』シリーズのキャラクターと他社コンテンツのコラボレーションを行う等、ライセンス提供による収益向上及び当社キャラクターの認知向上を図りました。」
複数シリーズのキャラクターを他社コンテンツとコラボレーションさせ、ライセンス収益と認知度の向上を図る方針を継続している。 - FY2017-Q2RestatedAnnual report
「ライセンス事業におきましては、『魔界戦記ディスガイア』及び『流行り神』シリーズのキャラクターと他社商品のコラボレーションを行う等、ライセンス提供を行ってまいりました。」
複数シリーズのキャラクターを他社商品とコラボレーションさせるライセンス提供を継続している。 - FY2017-Q1AdvancedAnnual report
「ライセンス事業におきましては、INTRAGAMES Co.,Ltd.が運営しております『アルケニア戦記』に『魔界戦記ディスガイア』シリーズのキャラクターが登場する等、国内外において、他社コンテンツとのコラボレーションとしてライセンス提供を行ってまいりました。」
『魔界戦記ディスガイア』シリーズのキャラクターを他社オンラインゲームに登場させる具体的なライセンス提供を実施した。 - FY2016First statedAnnual report
「We will actively license out IP created through our packaged and online businesses and increase exposure across diverse media, including comics, novels, strategy guides, art books, music CDs, anime and films, thereby enhancing awareness of each title and customer satisfaction, encouraging the creation of new flagship titles and maximizing profits.」
The group plans to extend game IP into other media to enhance awareness, customer satisfaction and profits.