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Nippon Ichi Software (3851) · RiskRestated

Dependence on the adoption of home video game consoles

First written in FY2016. 17 of 18 entries say "Restated". Latest entry: FY2026.

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ProgressHeldSoftenedWorseRestatedFY2016 – FY20262016: 120162017: 120172018: 120182019: 120192020: 020202021: 220212022: 420222023: 320232024: 220242025: 220252026: 12026
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Dependence on trends in the adoption and replacement of home video game consolesA theme 6 companies write about · 6 as a headwind · 0 as a tailwind

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  1. FY2026RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  2. FY2026-H1RestatedAnnual report

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  3. FY2025RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  4. FY2025-H1RestatedAnnual report

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  5. FY2024-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  6. FY2024-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  7. FY2023RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  8. FY2023-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  9. FY2023-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  10. FY2023-Q1RestatedAnnual report

    「当第1四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  11. FY2022RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂等の家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  12. FY2022-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  13. FY2022-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    家庭用ゲーム機の普及動向への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  14. FY2021RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂等の家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  15. FY2019RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂等の家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  16. FY2018RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂等の家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  17. FY2017RestatedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂等の家庭用ゲーム機の普及・不具合への依存リスクを継続している。
  18. FY2016First statedAnnual report

    「Our group supplies home-console games in Japan and overseas for consoles made by Sony Interactive Entertainment Co., Ltd., Nintendo Co.,Ltd. and others. If home-console adoption is weak or defects arise, this could materially affect the group's performance.」

    The group supplies games across multiple platforms but states that console adoption and defects could affect performance.
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