Acquiring contracts to take over operation of third-party titles
First written in FY2016-Q3. 17 of 28 entries say "Advanced", first in FY2016. Latest entry: 2026-08-06.
The whole theme swung hardest in 2025: 1 of 7 companies on the "Worse" side.
3 other companies' latest entry also says "Advanced".
- 2026-08-06AdvancedOccurring Fact
「In addition to 3 ongoing projects from the end of the previous consolidated fiscal year, we newly accepted 1 development project. As 3 of these projects were completed, the number of projects under development at the end of the nine months ended the third quarter was 1 (1 service-development project).」
After accepting 1 new project and completing 3 development projects, 1 service-development project remained in progress. - FY2026-H1AdvancedAnnual report
「受託開発につきましては、前連結会計年度末からの継続案件3件のほか、新たに1件の開発を受託いたしました。このうち2件の開発が完了いたしましたので、当中間連結会計期間末における開発中案件は2件(ゲーム系1、サービス開発系1)となりました。」
継続案件3件に加えて新規案件1件を受託し、2件を完了した結果、ゲーム系1件・サービス開発系1件の計2件が進行している。 - 2026-05-14AdvancedOccurring Fact
「In addition to 3 ongoing projects from the end of the previous consolidated fiscal year, we newly accepted 1 development project. As 2 of these projects were completed, the number of projects under development at the end of the interim consolidated accounting period was 2 (1 game-related and 1 service-development project).」
The project mix under development was updated through the acceptance of 1 new project and completion of 2 projects. - FY2025AdvancedAnnual report
「受託開発につきましては、前連結会計年度末からの継続案件3件のほか、新たに3件の開発を受託いたしました。このうち開発完了2件、開発中止1件となりましたので、当連結会計年度末における開発中案件は3件(ゲーム系3件)となりました。」
継続案件3件に加えて新規開発を3件受託し、2件を完了、1件を中止した結果、年度末に3件の開発案件が進行している。 - FY2025-H1AdvancedAnnual report
「受託開発につきましては、1件の開発案件が中止となりましたが、1件の開発が完了し、新たに開発案件を1件受託いたしましたので、当中間連結会計期間末時点で2件の受託開発(ゲーム系1、サービス開発系1)が進行しております。」
開発案件1件の中止・1件の完了があった一方、新たに1件を受託し、ゲーム系1件とサービス開発系1件の計2件が進行している。 - FY2024AdvancedAnnual report
「当連結会計年度に、当社グループにてサービスを提供しているオンラインゲーム「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」の家庭用ゲーム機への移植などのゲームの開発や、東京都町田市の行政手続き支援サービス「AIナビゲーター」の3Dアバター制作などゲーム以外の開発など、5件の開発案件を受託するとともに、プラットフォーム事業者から支援を受けてオリジナルタイトルのゲーム開発に着手しており、当連結会計年度末では4件の開発案件が進行しております。」
ゲーム機移植、行政手続き支援サービスの3Dアバター制作、プラットフォーム支援によるオリジナルタイトルなど、年度中に5件を受託し、年度末に4件の開発案件が進行した。 - FY2024-Q2AdvancedAnnual report
「プラットフォーム事業者からの支援を受けたオリジナルタイトルの開発に着手、及び『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 』の家庭用ゲーム機への移植開発を受託したことから、当第2四半期連結会計期間末時点において、2タイトル(自社パブリッシング1、運営受託1)の運営と4件の開発案件が進行しております。」
新たなオリジナルタイトルの開発着手と、既存タイトルの家庭用ゲーム機移植開発の受託を開始し、開発案件4件を進行させている。 - FY2024-Q1AdvancedAnnual report
「当第1四半期連結会計期間においては、新たに3件の開発受託案件を積み上げるともに、開発を受託していたライブゲームタイトルの開発が完了し、運営受託へと移行しました。」
新たに3件の開発受託案件を積み上げ、開発受託していたライブゲームタイトルを運営受託へ移行した。 - FY2023AdvancedAnnual report
「当連結会計年度において、ゲームタイトルの整理を進める一方で、他社のゲームタイトルの開発受託件数を積み上げ、開発完了後に運営受託フェーズへ移行する実績が出始めており、ゲームタイトルの開発受託から開発完了後の運営まで一貫して提供できる開発運営体制が整いつつあります。」
開発受託案件を積み上げ、開発完了後の運営受託へ移行する実績が出始めたことで、開発から運営までの一貫提供体制が具体化した。 - FY2023-Q3AdvancedAnnual report
「安定的な売上と利益確保を狙いとして、継続して新規受託開発案件の獲得を進めた結果、当第3四半期連結会計期間において新たに2件の開発プロジェクトがスタートしております。」
新規受託開発案件の獲得により、当第3四半期会計期間に2件の開発プロジェクトを開始した。 - FY2023-Q2AdvancedAnnual report
「運営タイトルが減少する一方で新規受託開発案件の獲得を進めており、当第2四半期連結会計期間において新たに2件の開発企画がスタートしました。」
既存運営タイトルの縮小と並行して、新規受託開発案件2件の開発企画を開始した。 - FY2023-Q1RestatedAnnual report
「一方で引き続きブロックチェーンの仕組みを利用した新たなコンセプトのサッカーゲーム「トレサカ」の開発を進めるとともに、新たなゲーム開発、運営の受託に向けて商談を進めております。」
他社ゲームの開発受託・運営受託を収益基盤とする方針を継続し、新たな受託案件に向けた商談を進めている。 - FY2022RestatedAnnual report
「今後は確実に収益が確保できる開発受託・業務受託を積み上げることで安定的な収益基盤を確保してまいります。」
他社タイトル等の開発受託・運営受託を、タイトル選択と集中と並ぶ安定収益基盤の確保策として継続している。 - FY2021-Q3RestatedAnnual report
「運営ポートフォリオの拡大を図るため、他社が運営中のタイトルについて、タイトルのカテゴリーや売上推移、収益性などを検証の上、当社が運営しても十分に収益が確保できるタイトルについては積極的に買収・運営受託を進めてまいります。」
他社運営タイトルについて、カテゴリー・売上推移・収益性を検証し、採算が確保できる案件の買収・運営受託を進める方針を継続している。 - FY2021-Q2RestatedAnnual report
「運営ポートフォリオの拡大を図るため、他社が開発・運営中のタイトルについて、タイトルの売上推移や収益性、運営会社のニーズ等を踏まえ、当社が運営しても十分に採算が確保できるタイトルについては積極的に取得・運営受託を進めてまいります。」
他社運営タイトルについて、売上推移・収益性・運営会社のニーズを基準に、採算確保が見込める案件の取得・運営受託を継続している。 - FY2021-Q1RestatedAnnual report
「運営ポートフォリオの拡大を図るため、他社が開発・運営中のタイトルについて、タイトルの売上推移や収益性、運営会社のニーズ等を踏まえ、当社が運営しても十分に採算が確保できるタイトルについては積極的に取得・運営受託を進めてまいります。」
他社運営タイトルについて、売上推移・収益性・運営会社のニーズを基準に、採算確保が見込める案件の取得・運営受託を継続している。 - FY2020AdvancedAnnual report
「前連結会計年度より開発を進めておりました業務資本提携先のアイディアファクトリー株式会社との協業タイトルを始めとする新規2タイトルをリリースするとともに、株式会社モブキャストゲームスからスポーツカテゴリーのゲームタイトルを承継した株式会社OneSports(旧社名:株式会社モブキャストプラス)の子会社化により4タイトル、アクセルマーク株式会社からの事業譲受により2タイトルを新たに運営タイトルに加えました。」
協業タイトルのリリースに加え、OneSportsの子会社化で4タイトル、アクセルマークからの事業譲受で2タイトルを運営ポートフォリオに追加した。 - FY2020-Q1RestatedAnnual report
「採算性の低いタイトルについて、随時終了、または協業先や子会社へ運営を移管することで収支改善を進めてまいりました。」
採算性の低いタイトルを協業先や子会社へ移管する方針を、引き続き収支改善策として記載している。 - FY2019-Q2RestatedAnnual report
「売上が一定以上減衰しているタイトルについては、協業先やグループ子会社へ運営を移管し、外注費を含む各種運営費用を削減してまいりました。」
売上が減衰したタイトルを協業先やグループ子会社へ移管する方針と、運営費用削減を継続している。 - FY2019-Q1RestatedAnnual report
「売上が一定以上減衰しているタイトルについては、協業先やグループ子会社へ運営を移管し」
他社・グループ会社へのゲーム運営移管を、タイトルの収益改善策として継続している。 - FY2018AdvancedAnnual report
「運営移管タイトルでは、2タイトルの運営を終了いたしましたが、新たに1タイトルを取得するとともに、4タイトルの運営を受託いたしました。」
他社タイトルについて、新規取得1件と運営受託4件を開始する一方、2件の運営を終了した。 - FY2018-Q3AdvancedAnnual report
「他社タイトルの運営移管については、他社の動向やニーズを踏まえながら営業活動を継続的に進めるとともに、グリー株式会社100%子会社であるファンプレックス株式会社の協業により、案件の獲得を進めてまいります。」
平成30年6月29日付のグリー株式会社との協業契約を背景に、同社100%子会社のファンプレックス株式会社との協業を運営移管案件の獲得手段として具体化した。 - FY2018-Q1AdvancedAnnual report
「ゲーム事業では、新規ネイティブ(1タイトル)の運営を受託する一方で、自社ネイティブ(1タイトル)の運営を終了するなど、運営タイトルの選択と集中を継続して進めてまいりました。」
新規の運営受託タイトル1件を加え、他方で自社ネイティブタイトル1件を終了した。 - FY2017-Q3AdvancedAnnual report
「他社タイトル(1タイトル)の運営移管を新たに開始するなど、運営タイトルの選択と集中を進めてまいりました。」
第3四半期累計期間に他社タイトル1件の運営移管を新たに開始した。 - FY2017-Q2RestatedAnnual report
「他社のゲームタイトルの運営受託案件やオフショア開発案件の獲得を進めてまいりました。」
他社タイトルの運営受託案件とオフショア開発案件の獲得を引き続き進めている。 - FY2017-Q1RestatedAnnual report
「他社のゲームタイトルの運営受託案件やオフショア開発案件の獲得を進めてまいりました。」
他社タイトルの運営受託案件の獲得を引き続き収益拡大策として進めている。第1四半期末には運営移管タイトル5タイトルを運営している。 - FY2016AdvancedAnnual report
「運営受託タイトルにつきましては、3タイトル(ネイティブゲーム:国内1、ウェブブラウザゲーム:国内2)の運営を新たに開始いたしました。」
他社タイトルの運営受託を3タイトル新たに開始し、期末の運営受託タイトルは5タイトルとなった。 - FY2016-Q3First statedAnnual report
「We will increase revenue by pursuing contracts to take over operation of third-party titles and increasing the number of offshore laboratory development projects won through our Vietnamese subsidiary.」
Outsourced operation of third-party titles is positioned alongside new proprietary titles as a pillar of revenue growth.