Dependence of Revenue on Major Business Partners and IP Owners
First written in FY2016. 2 of 9 entries say "Worsened", first in FY2018. Latest entry: FY2025.
AltPlus Holdings moved to the "Worse" side of this theme in 2017, 6 years before the typical company in this theme (2023).
The whole theme swung hardest in 2017: 12 of 76 companies on the "Worse" side.
31 other companies' latest entry also says "Worsened".
- FY2025WorsenedAnnual report
「Apple Inc. 693,266 23.9 Google Inc. 396,768 13.7」
AppleとGoogleの売上構成比は合計37.6%となり、前年度の合計30.8%から上昇した。主要プラットフォームへの売上集中度が数値上高まっている。 - FY2024MitigatedAnnual report
「Apple Inc. 638,836 18.2 Google Inc. 442,894 12.6」
AppleとGoogleの売上構成比は合計30.8%となり、前年度の合計32.1%から低下した。主要プラットフォームへの売上集中度が数値上低下している。 - FY2023MitigatedAnnual report
「Apple Inc. 839,292 19.1 Google Inc. 570,507 13.0」
AppleとGoogleの売上構成比は合計32.1%となり、前年度の31.4%及び21.0%、合計52.4%から低下した。主要プラットフォームへの売上集中度が数値上低下している。 - FY2022Update on Major Customer CompositionAnnual report
「Apple Inc. 1,882,722 31.4 Google Inc. 1,257,744 21.0」
主要顧客の売上構成が更新され、Apple Inc.が31.4%、Google Inc.が21.0%を占めた。 - FY2021Update on Major Customer CompositionAnnual report
「Apple Inc. 3,098,709 42.5 Google Inc. 1,818,897 25.0」
主要顧客の売上構成が更新され、Apple Inc.が42.5%、Google Inc.が25.0%を占め、両社合計で67.5%となった。 - FY2020Update on Major Customer CompositionAnnual report
「相手先 当連結会計年度 Apple Inc. 2,037,764 34.3 Google Inc. 1,309,148 22.0 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 764,729 12.9」
主要顧客の売上構成が更新され、Apple、Google、バンダイナムコエンターテインメントの3社で売上高の69.2%を占める数値が示された。 - FY2018WorsenedAnnual report
「株式会社バンダイナムコゲームス、株式会社KADOKAWA及び株式会社フォワードワークス等が保有するIPを用いたゲームタイトルの売上は、全体の売上の約64%となっております。」
主要IP保有会社への売上依存について、前回の2社IP合計約57%から、バンダイナムコゲームス、KADOKAWA、フォワードワークス等のIPタイトル合計約64%という記載に変化した。 - FY2017SoftenedAnnual report
「この両社のIPを用いたゲームタイトルの売上は、全体の売上の約57%となっております。」
主要なIP保有会社への売上依存について、前回の3社合計約70%という記載から、今回は2社のIPタイトルで約57%という構成・割合に変化している。 - FY2016First statedAnnual report
「These 2 companies and GREE account for approximately 70% of our sales. If their business strategies change in the future for any reason, including the suspension of title distribution, this could materially affect the Group’s business and performance.」
The Company disclosed that Bandai Namco Entertainment, Square Enix and GREE together accounted for approximately 70% of sales, identifying this concentration as a risk.