AltPlus Holdings (3672) · InitiativeAdvanced
Increasing Revenue Through User Engagement for Operated Titles
First written in FY2021-Q1. 12 of 17 entries say "Advanced", first in FY2025. Latest entry: 2026-10-19.
17entries
6years
13from disclosures
How it moved
Same theme, other companies
Game Title Promotion and User EngagementA theme 15 companies write about · 0 as a headwind · 19 as a tailwind
The whole theme swung hardest in 2019: 1 of 7 companies on the "Worse" side.
7 other companies' latest entry also says "Advanced".
Ridges = years it wrote progress, valleys = years it wrote worse. Most hopeful companies at the back. Drag to turn, scroll to zoom, right-drag to pan. On a phone, two fingers turn and pinch to zoom; one finger scrolls the page.
Showing 14 of the 15 companies compared. The sentences above are computed from all 15.Full recordFilings, disclosures and news, newest first
- FY2025AdvancedAnnual report
「『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 』において、各種イベント等の施策により高い売上水準を維持するとともに」
主力タイトルにイベント等の施策を実施し、高い売上水準を維持したと記載している。 - FY2021-Q3RestatedAnnual report
「ゲーム事業では、前連結会計年度にリリースした主力タイトルを中心にきめ細かなユーザー施策等を実施し、前年同期比で売上が増加いたしました。」
前連結会計年度にリリースした主力タイトルを中心にユーザー施策を実施し、売上を維持・拡大する方針を継続している。 - FY2021-Q2RestatedAnnual report
「前連結会計年度に新規リリース並びに新規獲得したタイトルを中心に経営資源を重点的に配分し、売上の確保・拡大を図るとともに、その他の既存タイトルについてもきめ細かな施策実施によりユーザーの活性化を図ることで売上を維持拡大してまいります。」
新規リリース・新規獲得タイトルへの重点配分と、既存タイトルへのきめ細かなユーザー活性化施策を通じた売上維持・拡大を継続している。 - FY2021-Q1First statedAnnual report
「前連結会計年度に新規リリース並びに新規獲得したタイトルを中心に経営資源を重点的に配分し、売上の確保・拡大を図るとともに、その他の既存タイトルについてもきめ細かな施策実施によりユーザーの活性化を図ることで売上を維持拡大してまいります。」
新規リリース・新規獲得タイトルへの重点配分と、既存タイトルへのきめ細かなユーザー活性化施策を通じて、運営タイトルの売上維持・拡大を図る施策を初めて独立した形で記載した。