Risks from Technological Innovation, Changing Preferences and Intensifying Competition
First written in FY2016. 22 of 29 entries say "Restated". Latest entry: FY2026.
Koei Tecmo Holdings moved to the "Worse" side of this theme in 2024, 1 year after the typical company in this theme (2023).
The whole theme swung hardest in 2020: 6 of 13 companies on the "Worse" side.
4 other companies' latest entry also says "Worsened".
- FY2026WorsenedAnnual report
「Although the global economy during the consolidated fiscal year was subject to uncertainty stemming from US tariff policies, geopolitical risks and other factors, it gradually recovered.」
米国の関税政策や地政学リスクを世界経済の不確実要因として明示している。 - FY2026-H1WorsenedAnnual report
「当中間連結会計期間における世界経済は、米国の通商政策の影響の広がり等により先行きが不透明な状態です。」
米国の通商政策の影響の広がりを新たな外部環境上の不透明要因として記載している。 - FY2025-H1RestatedAnnual report
「当中間連結会計期間における世界経済は、中東地域をめぐる情勢、中国における景気の下振れリスク等があるものの、持ち直しが続くことが期待されます。」
中東情勢や中国景気の下振れリスクを記載する一方、世界経済は持ち直しが期待されるとしており、既存の外部環境リスクを再確認している。 - FY2024WorsenedAnnual report
「今後の景気見通しについては、持ち直しが続くことが期待されるものの、中国における景気の下振れリスク、中東地域をめぐる情勢、金融資本市場の変動の影響が懸念されます。」
中国景気の下振れ、中東情勢、金融資本市場の変動を新たな懸念要因として記載している。 - FY2024-Q2WorsenedAnnual report
「当第2四半期連結累計期間における世界経済は、景気は持ち直しつつあるものの、米国及び欧州を中心とした金融引き締めによる下振れリスクが懸念され、先行きが不透明な状況が続いております。」
景気の持ち直しを記載する一方、米国・欧州の金融引き締めによる下振れリスクと先行き不透明感を明示している。 - FY2024-Q1RestatedAnnual report
「During the cumulative first quarter under review, there were no new business or other risks, nor any material changes to the business or other risks described in the securities report for the previous fiscal year.」
技術革新、プラットフォーム・ユーザー嗜好の変化、競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2023-Q3RestatedAnnual report
「During the nine-month period of the third quarter, there were no new business or other risks, or significant changes to the business and other risks described in the annual securities report for the previous fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2023-Q2RestatedAnnual report
「During the six-month cumulative period, there were no new business or other risks, nor any material changes to the business or other risks described in the securities report for the previous fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2023-Q1RestatedAnnual report
「During the three-month cumulative period, there were no new business or other risks, nor any material changes to the business or other risks described in the securities report for the previous fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2022RestatedAnnual report
「ゲーム業界においては、コンテンツを提供するプラットフォームの多様化、高性能化が進むとともに、技術革新やユーザー層の嗜好変化が早く、これらに応じた新商品・新サービスの導入が相次いでおります。また近年では、インターネットを始めとした他のエンタテインメント業種との競争が激化しております。」
プラットフォーム、技術、ユーザー嗜好の変化および他業種との競争激化を引き続き事業上のリスクとしている。 - FY2022-Q2RestatedAnnual report
「During the six-month cumulative period, there were no new business or other risks, nor any material changes to the business or other risks described in the securities report for the previous fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2021RestatedAnnual report
「ゲーム業界においては、コンテンツを提供するプラットフォームの多様化、高性能化が進むとともに、技術革新やユーザー層の嗜好変化が早く、これらに応じた新商品・新サービスの導入が相次いでおります。また近年では、インターネットを始めとした他のエンタテインメント業種との競争が激化しております。」
プラットフォーム、技術、ユーザー嗜好の変化および競争激化を引き続き事業上のリスクとしている。 - FY2021-Q2RestatedAnnual report
「During the six-month period ended [the current second quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2021-Q1RestatedAnnual report
「During the three-month period ended [the current first quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、嗜好変化、プラットフォーム多様化、競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2020RestatedAnnual report
「ゲーム業界においては、コンテンツを提供するプラットフォームの多様化、高性能化が進むとともに、技術革新やユーザー層の嗜好変化が早く、これらに応じた新商品・新サービスの導入が相次いでおります。また近年では、インターネットを始めとした他のエンタテインメント業種との競争が激化しております。」
プラットフォーム、技術、ユーザー嗜好の変化および他業種との競争激化を事業上のリスクとして継続している。 - FY2020-Q3RestatedAnnual report
「During the nine-month period ended [the current third quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2020-Q1RestatedAnnual report
「ゲーム業界におきましては、6月に開催された世界最大規模のゲームイベント「E3」において、次世代ゲーム機の情報や多くの新作ゲームソフトが発表され、盛り上がりを見せました。クラウドゲームでは、米Google社「Stadia」のサービス開始時期が明らかになるなど、進展が見られました。ゲーム市場全体は今後も成長が見込まれます。」
次世代ゲーム機、クラウドゲームおよび新作ゲームの動向を事業環境として記載している。事業等のリスクについて重要な変更はないとしている。 - FY2019RestatedAnnual report
「ゲーム業界におきましては、家庭用ゲーム市場はSteamをはじめとしたデジタル販売が伸長し、スマートフォンゲーム市場も拡大を続けております。」
デジタル販売とスマートフォンゲーム市場の拡大を事業環境として認識している。 - FY2019-Q3RestatedAnnual report
「During the nine-month period ended [the current third quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2019-Q1RestatedAnnual report
「During the three-month period ended [the current first quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、ユーザー嗜好の変化、プラットフォーム多様化および競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2018RestatedAnnual report
「ゲーム業界においては、コンテンツを提供するプラットフォームの多様化、高性能化が進むとともに、技術革新やユーザー層の嗜好変化が早く、これらに応じた新商品・新サービスの導入が相次いでおります。また近年では、インターネットを始めとした他のエンタテインメント業種との競争が激化しております。」
プラットフォーム、技術、ユーザー嗜好の変化および他業種との競争激化を引き続き事業上のリスクとしている。 - FY2018-Q3RestatedAnnual report
「During the nine-month period ended [the current third quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、嗜好変化、プラットフォーム多様化、競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2018-Q2RestatedAnnual report
「During the six-month period ended [the current second quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、嗜好変化、プラットフォーム多様化、競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2018-Q1RestatedAnnual report
「During the three-month period ended [the current first quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
技術革新、嗜好変化、プラットフォーム多様化、競争激化に関するリスクについて、新たな発生または重要な変更はないと扱われている。 - FY2017RestatedAnnual report
「ゲーム業界においては、コンテンツを提供するプラットフォームの多様化、高性能化が進むとともに、技術革新やユーザー層の嗜好変化が早く、これらに応じた新商品・新サービスの導入が相次いでおります。また近年では、インターネットを始めとした他のエンタテインメント業種との競争が激化しております。」
技術革新、嗜好変化、プラットフォーム多様化、競争激化を引き続き事業上のリスクとしている。 - FY2017-Q3RestatedAnnual report
「During the nine-month period ended [the current third quarter], there were no newly arising business or other risks, nor any material changes to the business and other risks described in the Annual Securities Report for the prior fiscal year.」
States that no new risks arose and that there were no material changes to existing risks. - FY2016First statedAnnual report
「ゲーム業界においては、コンテンツを提供するプラットフォームの多様化、高性能化が進むとともに、技術革新やユーザー層の嗜好変化が早く、これらに応じた新商品・新サービスの導入が相次いでおります。また近年では、インターネットを始めとした他のエンタテインメント業種との競争が激化しております。」
市場・技術・嗜好の変化と他業種との競争を、経営成績や事業展開に影響するリスクとして記載している。