Forside (2330) · InitiativeAdvanced
Collaborative Launch of an Online Crane Game Business
First written in FY2018-Q2. 1 of 2 entries say "Advanced", first in FY2023-Q3. Latest entry: FY2023-Q3.
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- FY2023-Q3AdvancedAnnual report
「プライズゲームを中心に集客は復調しており、自宅でも遊べるオンラインクレーンゲームの取り組みを本格化させる等、遊び方の多様化も進めております。」
自宅でも遊べるオンラインクレーンゲームの取り組みを本格化させ、プライズ事業の遊び方の多様化への対応を進めた。 - FY2018-Q2First statedAnnual report
「ケイブは、これまでのオンライン環境でのゲーム制作および運用経験を活かし、昨今のトレンドでもあるIoT領域におけるエンターテイメント事業として、パソコンやスマートフォンをコントロールパネルとして、インターネット経由でリアルのクレーンゲーム機を操作することにより、いつでも・どこでもクレーンゲームを楽しめる、デジタルとリアルを融合させた“ネットクレーンゲーム事業”の新規展開を検討しております。」
ケイブのオンラインゲーム制作・運用経験とブレイクの景品企画・製造ノウハウを組み合わせ、デジタルとリアルを融合したネットクレーンゲーム事業を新規展開する構想を示した。