# 人気IP・コンテンツの新規発生とホビー市場動向の不確実性｜ワットマン（9927）の変遷

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## 経過

- FY2025-H1 初出 「また、ホビー市場においては、人気のキャラクターやコンテンツの新規発生が市場の動向に大きく影響するため、商材のIPの強弱が重要な要素となっています。」 — ホビー市場について、人気キャラクター・コンテンツの新規発生と商材のIPの強弱が市場動向を左右する要素として新たに記載された。 (https://komori.app/company/9927/filing/2024-h1)
- FY2025 再掲 「また、ホビー市場においては、人気のキャラクターやコンテンツの新規発生が市場の動向に大きく影響するため、商材のIPの強弱が重要な要素となっています。」 — 人気IP・コンテンツの新規発生と商材のIPの強弱がホビー市場を左右するとの認識を継続している。 (https://komori.app/company/9927/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 再定義 「また、ホビー市場においては、人気キャラクターやコンテンツ（IP）の動向に加え、米国を中心とした関税措置や海外物流の影響も無視できず、商材のIPの強弱や外部環境の変動が、業績に影響を及ぼす要因となっています。」 — 従来の人気IP・コンテンツ動向に加え、米国を中心とする関税措置と海外物流をホビー市場の業績変動要因として明示し、リスク要因の範囲を広げている。 (https://komori.app/company/9927/filing/2025-h1)
