# アミューズメント施設市場の低迷・競争｜カプコン（9697）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「設置機種の人気の有無、娯楽の多様化、少子化問題、競争の激化や市場環境の変化などにより当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — 機種人気、娯楽の多様化、少子化、競争激化などを施設事業のリスクとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないと明記している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2016-q3)
- FY2017 再掲 「設置機種の人気の有無、娯楽の多様化、少子化問題、競争の激化や市場環境の変化などにより当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — アミューズメント施設事業における機種人気、娯楽の多様化、少子化、競争激化のリスクを再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2017-q3)
- FY2018 再掲 「設置機種の人気の有無、娯楽の多様化、少子化問題、競争の激化や市場環境の変化などにより当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — アミューズメント施設事業における機種人気、娯楽の多様化、少子化、競争激化のリスクを再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2018-q2)
- FY2019 再掲 「設置機種の人気の有無、娯楽の多様化、少子化問題、競争の激化や市場環境の変化などにより当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — アミューズメント施設事業における機種人気、娯楽の多様化、少子化、競争激化のリスクを再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2019-q3)
- FY2020 再掲 「設置機種の人気の有無、娯楽の多様化、少子化問題、競争の激化や市場環境の変化などにより当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — アミューズメント施設事業における機種人気、娯楽の多様化、少子化、競争激化のリスクを再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2019-fy)
- FY2021-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないと記載している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありませんが、「（9）情報漏洩によるリスク」において以下の報告すべき事項が生じております。」 — 情報漏洩リスクを除き、アミューズメント施設市場の低迷・競争に関する既存リスクについて重要な変更はないとしている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2020-q3)
- FY2022-Q1 再掲 「当第1四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関する既存リスクについて、重要な変更はないと再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「当第2四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関する既存リスクについて、重要な変更はないと再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 再掲 「当第3四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関する既存リスクについて、重要な変更はないと再確認している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 再掲 「当第1四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないと記載している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「当第2四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関する既存リスクについて、重要な変更はないと記載している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「当第3四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関するリスクについて、重要な変更はないと記載している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2022-q3)
- FY2023 顕在化 「当期アミューズメント施設事業において、新型コロナウイルス感染症拡大に伴う影響により集客が下がったことに起因し、一部店舗の資産の減損を行いました。」 — 施設市場・集客低迷に関するリスクが、一部店舗の資産減損190百万円として実際に発生した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 再掲 「当第1四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — アミューズメント施設市場の低迷・競争に関する既存リスクについて、重要な変更はないと記載している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2023-q1)
- FY2026 再掲 「対応策として、海外への新規出店、体験型アミューズメント施設やカプセルトイ専門店、クレーンゲーム専門店、キャラクターグッズ販売など新業態の展開に加え、オリジナルVRコーナーやキッズコーナーの設置、イベント開催により、新規ファン層の獲得と認知度向上に努めております。」 — 施設市場の競争・需要変化リスクは継続して認識し、海外出店、新業態、VR・キッズコーナー、イベントを対応策として列挙した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2025-fy)
