# 季節要因による四半期業績の変動｜カプコン（9697）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「ゲームの需給動向は年間を通じて大きく変動し、年末年始のクリスマスシーズンから正月にかけて最大の需要期を迎えます。したがって、第１四半期が相対的に盛り上がりを欠く傾向にあるなど、四半期ごとに業績が大幅に変動する可能性があります。」 — 年末年始への需要集中と第1四半期の相対的な低調傾向を、四半期業績の変動リスクとして開示した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 顕在化 「この結果、当第１四半期は下期からの本格的な攻勢を控えた助走期間となりましたものの、」 — 下期へのタイトル・施策集中により、第1四半期が本格攻勢前の助走期間となる四半期変動が実際の事業説明に現れた。 (https://komori.app/company/9697/filing/2017-q1)
- FY2020 再掲 「ゲームの需給動向は年間を通じて大きく変動し、年末年始のクリスマスシーズンから正月にかけて最大の需要期を迎えます。したがって、第１四半期が相対的に盛り上がりを欠く傾向にあるなど、四半期ごとに業績が大幅に振れる可能性があります。」 — 年末年始への需要集中と四半期業績の変動リスクを引き続き開示している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2019-fy)
- FY2021 対処 「対応策として、デジタル販売の強化と機動的な価格施策により、ゲームソフトの長期販売と収益の安定化に努めております。」 — 季節による四半期変動に対し、デジタル販売の強化と機動的な価格施策を対応策として明示した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2020-fy)
