# ゲームソフト年間販売本数4,500万本計画｜カプコン（9697）の変遷

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## 経過

- FY2023 初出 「ゲームソフト年間販売本数（千本）　2023年3月31日現在41,700　2024年3月期（計画）45,000」 — ゲームソフト年間販売本数について、2024年3月期に4,500万本を計画する数値目標を初めて独立して示した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2022-fy)
- FY2024-Q2 前進 「これにより、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の販売本数は、2,260万本と前年同期2,130万本を上回り、当社グループのコンテンツ価値向上に大きく寄与しました。」 — 2024年3月期の年間販売本数4,500万本計画に対し、上期のデジタルコンテンツ事業販売本数は2,260万本となった。 (https://komori.app/company/9697/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 前進 「このような経営戦略のもと、中核事業であるデジタルコンテンツ事業において、主力シリーズの大型タイトルの投入や、デジタル販売を通じたリピートタイトルの積極的な販売推進により、グローバルに販売本数の増加を図りました。これにより、当第3四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の販売本数は、3,260万本と前年同期2,910万本を上回り、当社グループのコンテンツ価値向上に大きく寄与しました。」 — 2024年3月期の年間販売本数4,500万本計画に対し、第3四半期累計のデジタルコンテンツ事業販売本数は3,260万本となり、前年同期を350万本上回った。 (https://komori.app/company/9697/filing/2023-q3)
- FY2024 引き上げ 「ゲームソフト年間販売本数(千本)
2024年3月　45,893
2025年3月（計画）　50,000」 — 2024年3月期の年間販売本数は4589万3000本となり、従来の4500万本計画を上回った。次期計画は5000万本へ引き上げられた。 (https://komori.app/company/9697/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 前進 「その結果、デジタルコンテンツ事業の販売本数は2,002万本と『ストリートファイター6』等を発売した前年同期の2,260万本に比べ減少しましたものの、デジタル販売施策の推進によりリピートタイトルの販売本数は1,895万本と前年同期1,760万本を上回りました。」 — 年間販売本数計画に向けた上期の進捗として、デジタルコンテンツ事業の販売本数は2,002万本、リピートタイトルは1,895万本となり、後者は前年同期を上回った。会社は年間計画達成に向け計画どおりの進捗と説明している。 (https://komori.app/company/9697/filing/2024-h1)
- FY2025 引き上げ 「ゲームソフト年間販売本数（千本）
2021年3月
30,100
2022年3月
32,600
2023年3月
41,700
2024年3月
45,893
2025年3月
51,876
2026年3月
(計画)
54,000」 — 年間販売本数は2025年3月期に5,187万6千本となり、前期の4,589万3千本を上回った。次期計画は5,400万本へ引き上げられた。 (https://komori.app/company/9697/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 前進 「これにより、当中間連結会計期間におけるデジタルコンテンツ事業は、246タイトルを231の国や地域に販売し、販売本数は2,385万本と前年同期2,002万本を上回り、業績向上に寄与しました。」 — 既存の年間販売本数5,400万本計画に向けた上期進捗として、販売本数は前年同期の2,002万本から2,385万本へ増加した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2025-h1)
- 2026-05-13 前進 「販売本数は5,907万本と前期5,187万本を上回り」 — 年間販売本数が前期を上回り、次期計画および長期目標に向けた進捗を更新した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260513528020)
- 2026-05-19 前進 「これにより、当連結会計年度におけるデジタルコンテンツ事業は、253タイトルを244の国や地域に販売し、販売本数は5,907万本と前期5,187万本を上回り、業績向上に寄与しました。」 — 年間販売本数は5,907万本となり、従来の5,400万本計画を上回る実績を示している。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260518540266)
- FY2026 引き上げ 「ゲームソフト年間販売本数（千本）
32,600
41,700
45,893
51,876
59,073
65,000」 — 2026年3月期の年間販売本数は5,907万3千本となり、従来の5,400万本計画を上回った。2027年3月期の計画は6,500万本へ引き上げられた。 (https://komori.app/company/9697/filing/2025-fy)
- 2026-07-28 前進 「販売本数は2,381万本と前年同期1,416万本を上回り、業績向上に寄与しました。」 — 年間販売本数計画に関連する第1四半期の販売実績が前年同期を上回った。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260728500563)
