# 中古ソフト市場と違法コピーによる開発費回収難｜カプコン（9697）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「現在、中古ソフトは市場の４分の１前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品の氾濫も深刻化しております。このため、開発資金の回収も徐々に難しくなっており、同市場の動向によっては、当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — 中古ソフトが市場の4分の1前後を占め、アジアで違法コピー商品の氾濫が深刻化しているという事実と、開発資金回収への影響を一体のリスクとして新設した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2016-fy)
- FY2019 悪化 「現在、中古ソフトは市場の４分の１前後を占めております。また、アジア市場における違法コピー商品の氾濫も常態化しております。このため、開発資金の回収が難しくなっており、同市場の動向によっては、当社グループの業績および財務状況に悪影響を及ぼす可能性があります。」 — 中古ソフト市場が4分の1前後を占める状況に加え、アジアの違法コピー商品の氾濫を「常態化」と表現し、開発資金回収へのリスクを継続して開示した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2018-fy)
- FY2020 削除 — FY2020有価証券報告書のリスク項目では、中古ソフト市場やアジアの違法コピー商品の氾濫に関する独立した記載が確認できない。 (https://komori.app/company/9697/filing/2019-fy)
- 2026-03-04 達成 「株式会社カプコンは、2026 年 2 月 27 日に発売した『バイオハザード レクイエム』が、全世界販売本数 500 万本を達成したことをお知らせいたします。」 — 大型タイトル投入戦略について、発売済みタイトルの全世界販売本数500万本達成という実績を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260304575668)
- 2026-03-16 達成 「『バイオハザード レクイエム』が販売本数 600 万本を突破！」 — 大型タイトル投入戦略において、2026年2月27日発売の『バイオハザード レクイエム』が全世界販売本数600万本を突破した実績を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260316582609)
- 2026-04-27 前進 「第 4 四半期に発売したシリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』がグローバルに幅広く支持された」 — 下期に発売したシリーズ最新作について、グローバルな支持を得た実績を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260427511235)
- 2026-05-13 前進 「2月発売のシリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』が、最新のグラフィック技術や没入感により高い評価を得たほか、グローバルに幅広いユーザーから支持され、全世界で販売本数600万本を突破するなど好調に推移しました。」 — 大型タイトル投入後の販売本数と評価実績を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260513528020)
- 2026-06-03 前進 「当社は、安定的な大型タイトルの投入に加え、一定期間新作が発売されていないシリーズの再活性化にも注力しています。本作をはじめ、保有する豊富なコンテンツの価値最大化を図ることで、企業価値のさらなる向上に努めてまいります。」 — 大型タイトル投入戦略について、シリーズ最新作『鬼武者 Way of the Sword』の2026年9月25日発売を決定し、発売前の体験版配信と予約受付を開始した。一定期間新作が発売されていないシリーズの再活性化を具体化している。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260603561021)
- 2026-06-08 前進 「『バイオハザード RE:ベロニカ』、2027年に発売決定！」 — 大型タイトル投入戦略について、シリーズ人気作のリメイク作品を2027年に発売する具体的な計画を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260608564931)
- 2026-06-08 前進 「株式会社カプコンは、『モンスターハンターワイルズ』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワイルズ：アセンダンス』を 2027 年に発売することを決定しました。」 — 大型タイトル投入戦略について、『モンスターハンターワイルズ』の有料超大型拡張コンテンツを2027年に発売する計画を具体化した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260608564936)
- 2026-06-10 前進 「『ドラゴンズドグマ 2：ダークアリズン』は、2024 年 3 月に発売した『ドラゴンズドグマ 2』に新たなストーリーや体験を追加した拡張タイトルです。」 — 2024年3月発売の『ドラゴンズドグマ 2』について、拡張タイトルの2026年10月9日発売を決定し、大型タイトルの継続展開を具体化した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260610566932)
- 2026-07-02 前進 「当社は、安定的な大型タイトルの投入に加え、一定期間新作が発売されていないシリーズの再活性化にも注力しています。」 — 『鬼武者 Way of the Sword』の発売日を2026年9月25日から9月4日へ前倒しし、大型タイトル投入および休眠シリーズ再活性化の具体的な進展を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260702586578)
- 2026-07-28 前進 「また、2025年発売の主力シリーズタイトル『モンスターハンターワイルズ』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ：アセンダンス』の2027年発売を発表し、同シリーズの過去作が販売本数を伸ばしました。」 — 主力シリーズについて超大型拡張コンテンツの2027年発売を発表し、タイトルパイプラインを具体化した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260728500563)
- 2026-08-31 前進 「本作は、2026 年 9 月 4 日に発売予定となる 20 年ぶりのシリーズ最新作です。シリーズの醍醐味である爽快な剣戟アクションを最新の技術で進化させ、重厚な物語や美麗なグラフィック表現を追求し、本アワードにおいて出展タイトルの中で特に優れたゲームプレイ体験を評価する「Best Gameplay」、および最も優れた PlayStation®対応タイトルに贈られる「Best Sony PlayStation Game」を受賞しました。」 — 大型タイトル投入戦略において、2026年9月4日発売予定の『鬼武者 Way of the Sword』が「gamescom award 2026」で2冠を達成し、発売前の評価実績が加わった。canonical threadは変更しない。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260831528986)
- 2026-09-07 達成 「当社は、安定的な大型タイトルの投入に加え、一定期間新作が発売されていないシリーズの再活性化にも注力しています。」 — FY2026に計画されていた『鬼武者 Way of the Sword』が発売され、20年ぶりのシリーズ最新作として初日100万本を達成した。大型タイトル投入および休眠シリーズ再活性化の具体的な実績を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260907532543)
- 2026-09-10 前進 「『モンスターハンターワイルズ』ならびに『バイオハザード RE:2 Z Version デラックスエディション』、『バイオハザード RE:3 Z Version』および『バイオハザード RE:4 Gold Edition』の Nintendo Switch™ 2 版の発売日を決定しましたのでお知らせします。」 — 主力タイトルの投入戦略について、Nintendo Switch 2向けの発売日を決定し、具体的な発売計画に進展した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260910533987)
- 2026-09-16 前進 「「優秀賞」を受賞した『バイオハザード レクイエム』は、主人公であるレオンとグレースの2人が挑む「恐怖」との対峙を、緊張と緩和のコントラストで描くサバイバルホラー「バイオハザード」シリーズの最新作です。シリーズ30周年の集大成となる本作は、シリーズ史上最速で販売本数800万本※を達成するなど、多くのユーザーの皆様からも支持を集めています。」 — 大型タイトル投入戦略に関し、『バイオハザード レクイエム』の「優秀賞」受賞と、販売本数800万本達成という実績を追加した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260916536985)
- 2026-09-24 前進 「フューチャー部門は、「東京ゲームショウ 2026」にて発表・展示された未発売作品を対象に、ユーザー投票および選考委員会による審査を経て、今後の展開が期待されるタイトルを表彰するものです。」 — 大型タイトル投入戦略について、2027年発売予定タイトルの発表・展示と受賞という発売前の具体的な進展を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260924539237)
- 2026-10-27 前進 「加えて、20年ぶりとなる「鬼武者」シリーズの最新作『鬼武者 Way of the Sword』（プレイステーション 5、XBOX Series X|S、パソコン、Nintendo Switch 2 用）が、8月にドイツで開催された「gamescom 2026」の欧州最大級のゲームアワード「gamescom award 2026」において2冠を達成するなど、優れたゲームプレイ体験が評価され、170万本を販売しました。」 — 大型新作の発売後販売実績と発売後の評価実績を示した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20261027556520)
