# 最高のコンテンツで世界中の人々を夢中にさせる企業｜カプコン（9697）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9697/threads/2478ca38ceba
企業ページ: https://komori.app/company/9697

## 経過

- FY2025 初出 「今後も、当社グループは、「最高のコンテンツで世界中の人々を夢中にさせる企業」を目指し、当社ブランドのさらなる浸透と新規ユーザーの獲得を図ることにより、世界220を超える国・地域へ販売する当社コンテンツの展開を、より一層拡大してまいります。」 — 従来の経営理念に加え、最高品質のコンテンツを通じて世界中のユーザーを獲得する企業像をビジョンとして明示した。 (https://komori.app/company/9697/filing/2024-fy)
- 2026-05-19 その他 「当連結会計年度の連結貸借対照表のゲームソフト仕掛品の計上額は54,628百万円です。」 — ゲームソフト仕掛品の年度末計上額を54,628百万円と記載している。また、未提供の無償ダウンロードコンテンツに係る繰延収益は7,585百万円と記載しており、会計年度末の残高を更新している。canonical thread自体は変更していない。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260518540268)
- FY2026 再掲 「＜ビジョン＞
最高のコンテンツで世界中の人々を夢中にさせる企業」 — FY2025に導入したビジョンを、経営方針・人的資本・知的財産戦略の基礎として引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/9697/filing/2025-fy)
- 2026-07-28 その他 「主な減少は、「繰延収益」84億67百万円、」 — 繰延収益が前連結会計年度末から84億67百万円減少した一方、ゲームソフト仕掛品は増加した。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20260728500563)
- 2026-10-27 悪化 「主な増加は、投資有価証券の増加等により「投資その他の資産その他」149億1百万円、「ゲームソフト仕掛品」61億12百万円、建設仮勘定の増加等により「有形固定資産その他（純額）」61億11百万円および「現金及び預金」36億32百万円であり、」 — ゲームソフト仕掛品が中間期に61億12百万円増加し、未提供コンテンツ等に関する資産残高の高水準が続いた。 (https://komori.app/company/9697/disclosure/20261027556520)
