# eスポーツによるアーケード事業機会の拡大｜スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/threads/88caefd49789
企業ページ: https://komori.app/company/9684

## 経過

- FY2017 初出 「「eスポーツ」と呼ばれる対戦ゲームイベントの興隆に伴い、アーケードゲームに対する関心が高まりつつあり、新たな事業機会の可能性が拡がっております。」 — eスポーツの興隆をアーケードゲームへの関心と新たな事業機会につながる市場要因として記載している。 (https://komori.app/company/9684/filing/2016-fy)
- FY2018 再掲 「「eスポーツ」と呼ばれる対戦ゲームイベントの興隆に伴い、アーケードゲームに対する関心が高まりつつあり、新たな事業機会の可能性が拡がっております。」 — eスポーツの興隆をアーケードゲームへの関心と新たな事業機会につながる市場要因として継続記載している。 (https://komori.app/company/9684/filing/2017-fy)
- FY2020 再掲 「「eスポーツ」と呼ばれる対戦ゲームイベントの興隆に伴い、アーケードゲームに対する関心が高まりつつあり、ライブエンタテインメントを軸とした新たな事業機会の可能性が拡がっております。」 — eスポーツの興隆、アーケードゲームへの関心、ライブエンタテインメントを軸とする事業機会の拡大が継続している。 (https://komori.app/company/9684/filing/2019-fy)
