# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684） FY2024 H1 半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/filing/2024-h1
提出日: 2024-11-13
対象期間: 2024-04-01 〜 2025-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/9684
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100UPXB.pdf

## 事業

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4つの報告セグメントを主要事業として展開しています。第2四半期連結財務期間（自2024年4月1日至2024年9月30日）における売上高は157,591百万円、前年同期比で減少しました。デジタルエンタテインメント事業はHDゲームの新作・新規配信タイトルの発売や新規サービス開始等により売上高および利益動向が影響を受け、アミューズメント事業は既存店の売上高増加により増収増益を達成しました。出版事業は減収減益となりつつも底堅い推移、ライツ・プロパティ等事業は有力IP関連の新規キャラクターグッズ販売の好調等により増収増益となりました。セグメント別の財務状況は、資産総額は412,245百万円、負債総額は86,039百万円、純資産額は326,205百万円で、自己資本比率は79.0％でした。為替相場は前期末と比較して円高となり、為替差損は4,154百万円発生しました。グループ全体の研究開発活動費用は732百万円で、今期の重要な契約等の決定・締結はありませんでした。

## 数字

- 研究開発費: 7億円
- 設備投資: 70億円
- フリーキャッシュフロー: 47億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 1,220億円 / 営業利益 168億円
- アミューズメント事業 / 売上高 285億円 / 営業利益 42億円
- 出版事業 / 売上高 145億円 / 営業利益 54億円
- ライツ・プロパティ等事業 / 売上高 84億円 / 営業利益 34億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 1,575億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
