# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684） FY2021 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/filing/2021-q2
提出日: 2021-11-11
対象期間: 2021-07-01 〜 2021-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/9684
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100MS0R.pdf

## 事業

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、デジタルエンタテインメント事業・アミューズメント事業・出版事業・ライツ・プロパティ等事業の四つの事業セグメントを展開しています。第42期第2四半期連結累計期間の売上高は168,917百万円、経常利益は31,483百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は22,991百万円となっています。セグメント別では、デジタルエンタテインメント事業の売上高は129,451百万円、セグメント利益は29,499百万円、アミューズメント事業の売上高は21,070百万円、セグメント利益は653百万円、出版事業の売上高は14,148百万円、セグメント利益は5,973百万円、ライツ・プロパティ等事業の売上高は5,804百万円、セグメント利益は1,796百万円です。国内売上と海外売上の内訳はデジタルエンタテインメント国内69,875百万円・海外59,565百万円、アミューズメント国内20,052百万円・海外104百万円、出版国内13,612百万円・海外412百万円、ライツ・プロパティ等国内2,810百万円・海外2,484百万円となっています。総資産は341,687百万円、純資産は258,494百万円、自己資本比率は75.4％、現金及び現金同等物の四半期末残高は141,165百万円です。

## 数字

- 研究開発費: 23億円
- 設備投資: 36億円
- フリーキャッシュフロー: 48億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 1,294億円 / 営業利益 295億円
- アミューズメント事業 / 売上高 202億円 / 営業利益 7億円
- 出版事業 / 売上高 140億円 / 営業利益 60億円
- ライツ・プロパティ等事業 / 売上高 53億円 / 営業利益 18億円

## 地域別

- Japan / 売上高 1,064億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
