# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684） FY2021 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/filing/2021-q1
提出日: 2021-08-11
対象期間: 2021-04-01 〜 2021-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/9684
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100M79N.pdf

## 事業

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4つを柱として事業を展開しています。第1四半期連結累計期間の売上高は88,604百万円、前年同期比1.8％増、営業利益は17,316百万円、前年同期比29.5％減、経常利益は17,661百万円、前年同期比26.9％減、親会社株主に帰属する四半期純利益は12,655百万円、前年同期比11.9％減、四半期包括利益は12,806百万円となりました。セグメント別ではデジタルエンタテインメント事業が69,876百万円の売上高（前年同期比6.0％減）、営業利益は17,147百万円（前年同期比34.2％減）。アミューズメント事業の売上高は9,452百万円（前年同期比105.4％増）、営業利益は344百万円。出版事業の売上高は7,246百万円（前年同期比32.6％増）、営業利益は3,250百万円。ライツ・プロパティ等事業の売上高は2,797百万円（前年同期比12.1％減）、営業利益は924百万円。第1四半期連結会計期間末の資産総額は326,630百万円、負債総額は78,652百万円、純資産は247,978百万円で、自己資本比率は75.6％でした。収益認識会計基準の適用により、デジタルコンテンツの売上認識方法や返品引当金の表示等に変更があります。

## 数字

- 研究開発費: 13億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント / 売上高 699億円 / 営業利益 171億円
- アミューズメント / 売上高 91億円 / 営業利益 3億円
- 出版 / 売上高 71億円 / 営業利益 3億円
- ライツ・プロパティ等 / 売上高 25億円 / 営業利益 9億円

## 地域別

- 国内 / 売上高 561億円
- 海外（その他地域） / 売上高 325億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
