# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684） FY2019 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/filing/2019-q2
提出日: 2019-11-13
対象期間: 2019-07-01 〜 2019-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/9684
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100HCPP.pdf

## 事業

本報告書はスクウェア・エニックス・ホールディングス株式会社の第40期第2四半期連結会計期間（自2019年4月1日～令和元年9月30日）に関する事業活動・財務状況を開示するものである。グループはデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4セグメントを柱として事業基盤の強化と収益力向上に取り組んでいる。今回の期首変更（デジタル・コンテンツの販売に係る会計方針の変更）は遡及適用されており、前年同期比較はその影響が反映されている。現金及び現金同等物の四半期末残高は121,644百万円、総資産は285,024百万円、自己資本比率は74.5％である。第2四半期累計期間の売上高は120,762百万円、前年同期比8.2％増、営業利益は15,918百万円、前年同期比62.9％増、経常利益は15,609百万円、前年同期比6.1％増、親会社株主に帰属する四半期純利益は10,969百万円、前年同期比32.0％増である。第2四半期累計期間におけるグループ全体の研究開発活動の金額は1,140百万円である。デジタルエンタテインメント事業は85,406百万円の売上高（前年同期比4.2％増）、営業利益は16,686百万円（前年同期比33.0％増）。アミューズメント事業は売上高22,822百万円（前年同期比11.2％増）、営業利益は1,330百万円（前年同期比83.3％増）。出版事業は売上高9,064百万円（前年同期比42.3％増）、営業利益は3,211百万円（前年同期比87.2％増）。ライツ・プロパティ等事業は売上高4,511百万円（前年同期比35.3％増）、営業利益は631百万円（前年同期比112.9％増）。なお、当第2四半期連結累計期間の財政状態の概要は、資産総額が285,024百万円、負債合計が71,997百万円、純資産合計が213,027百万円、自己資本比率74.5％である。以下、主要セクションを記す。

## 数字

- 研究開発費: 11億円
- フリーキャッシュフロー: -1億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円
- アミューズメント事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円
- 出版事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円
- ライツ・プロパティ等事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
