# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684） FY2016 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/filing/2016-q2
提出日: 2016-11-14
対象期間: 2016-07-01 〜 2016-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/9684
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1009352.pdf

## 事業

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4領域を中心に事業を展開。第2四半期連結累計期間の実績は、売上高106,347百万円、営業利益11,115百万円、経常利益8,378百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益5,495百万円、四半期包括利益3,243百万円。セグメント別の構成はデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4区分。なお、SQUARE ENIX OF EUROPE HOLDINGS LTD.は平成28年4月26日に清算結了したため、第1四半期連結会計期間より連結子会社から除外している。

## 数字

- 研究開発費: 5億円
- 設備投資: 34億円
- フリーキャッシュフロー: -54億円

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 781億円 / 営業利益 121億円
- アミューズメント事業 / 売上高 213億円 / 営業利益 209億円
- 出版事業 / 売上高 45億円 / 営業利益 10億円
- ライツ・プロパティ等事業 / 売上高 22億円 / 営業利益 11億円
