# スクウェア・エニックス・ホールディングス（9684） FY2015 有価証券報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/9684/filing/2015-fy
提出日: 2016-06-27
対象期間: 2015-04-01 〜 2016-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/9684
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1007X2D.pdf

## 事業

当社グループは、デジタルエンタテインメント事業を中核に、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業の4つの報告セグメントを有し、日本・米州・欧州・アジアの各地域でコンテンツ企画・開発・提供を行っています。家庭用ゲーム機・PC・スマートデバイス等の多様なプラットフォームに対応するコンテンツを展開し、スマートデバイス向け新規タイトルの投入と既存タイトルの追加ディスク販売・運営が好調であった一方、出版物の販売は減少、キャラクターグッズの販売や海外展開の強化に取り組んでいます。2021年３月期比較での売上高は214,101百万円、営業利益は26,018百万円、経常利益は25,322百万円、親会社株主に帰属する当期純利益は19,884百万円となっています。セグメント別には、デジタルエンタテインメント事業の売上高158,964百万円、営業利益27,456百万円、アミューズメント事業の売上高41,135百万円、営業利益3,988百万円、出版事業の売上高9,970百万円、営業利益2,267百万円、ライツ・プロパティ等事業の売上高4,547百万円、営業利益1,517百万円となっています。併せて、現金及び現金同等物の期末残高は115,375百万円、従業員数は3,924名（全社計、臨時雇用者を除く就業人員）です。

## 数字

- 研究開発費: 12億円
- 設備投資: 59億円
- フリーキャッシュフロー: 154億円
- 従業員数: 3,924人

## セグメント

- デジタルエンタテインメント事業 / 売上高 1,590億円 / 営業利益 275億円
- アミューズメント事業 / 売上高 411億円 / 営業利益 40億円
- 出版事業 / 売上高 100億円 / 営業利益 23億円
- ライツ・プロパティ等事業 / 売上高 45億円 / 営業利益 15億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 1,512億円
- 北米 / 売上高 290億円
- 欧州 / 売上高 266億円
- アジア等 / 売上高 74億円
